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【王国传承】提高生产的建筑物摆放方案

2021/07/02539 浏览攻略
——看前小贴士——
本篇主要针对提高生产力,尽量使生产效率最大化,美观只作为第二考虑因素。
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先回顾一下建筑,这个游戏里建筑主要有23种,除雕像外共56个。
其中有6种,共10个不可移动的固定建筑,剩下的是可移动建筑。
13种可建1个的建筑,4种可建2个的建筑,3种可建5个的建筑,1种可建20个的建筑,还有数量不限的道路,以及关键的【魔法工厂】产生的雕像数个。
其中道路占1格,建筑一般占9格,雕像占4格。
如果不考虑雕像提高的生产力,也不追求美观,其实怎么摆差别其实都不大,只要把建筑都摆在路边,保证建筑能工作就好了,基本上有手就行。
(对了,一般建筑生成就不可铲除)
现在让我们来看看如何合理利用雕像加成来提高生产力,达到收益最大化。
第一步:分析雕像来源及作用
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在魔法工厂开启后,就可以开启建造雕像了,建造雕像分为两类:生产,军事。
注意:
①安装雕像的数量是有限制的,已安装雕像=生产类雕像安装数量+军事类雕像安装数量。
②可安装数量随魔法工坊等级的升高而增加。
③雕刻的雕像不能存储,打造好了就要落地。
④铲除低级雕像返还高级雕像的打造材料。
⑤重点!雕像加成效果可叠加!!!
⑥雕像不规定必须在路边。
建造雕像肯定是需要材料的,材料主要来源于挑战里面的【最终战役】。
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打够材料后,就可以建造了,不过,建造之前,我们需要再详细看一下功能。
第二步 选择雕像及初步规划
①因为雕像安装数量限制,肯定是在可选范围内选等级最高的。
②初步规划
生产类雕像共8种:
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根据作用对象分类,生产类雕像可以分为四类:
①田地牧场矿场类,鉴于矿场x5和牧场x1都是不可移动的固定建筑,矿场和牧场就在不同的地方,又考虑到雕像的作用范围,可以把田地x5分别建在矿场,牧场旁边,预计用2个雕像。
②各种工厂工坊类,酿酒坊x2,装备工厂x1,可移动建筑,圈地规划,预计一个雕像。
③住宅x20,可移动建筑,可以随意圈地规划,视情况而定。
④所有建筑,实际上是针对能产金币的建筑。木匠坊x2,冶炼坊x2,酿酒坊x2,可移动建筑,圈地规划,预计两个雕像。
军事类雕像:
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军事类雕像共七种,可以提高英雄各种能力,但因为军事类雕像没有辐射范围设定,只要摆在领土内就可以享受加成,效果应该也是可叠加,所以可以摆多少就摆多少,喜欢摆哪里就摆哪里,就不细致规划了。
第三步 具体实施
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这里我们看到,只要有一格在雕像的影响范围内,都可以享受加成。
①田地牧场矿场类(方法:动找不动)
矿场固定,找出覆盖矿场最全的点。
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发现最多只能覆盖4个矿场,但空余的地方足够放下5个田地,道路就自动生成,或者自己设计都可以,考虑到牧场产出的资源的重要性,决定在牧场也放一个。
效果图
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②④各种工厂工坊类
各种工厂工坊类包括酿酒坊x2,装备工厂x1,但酿酒坊x2和第四类中木匠坊x2,冶炼坊x2都是需要操作,且终端都是商会,所以可以和第四类建在一起享受加成,因为和商会相关,就建在商会旁边,如效果图
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③住宅类
住宅类没有什么多说的,直接上图。
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先找个比较空旷的地方,把雕像摆上去,房子围绕雕像摆。
⑤其他建筑规划局部图
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欢迎各位小伙伴在评论区贴出自己的建筑规划。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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