伙伴功能解析

精华更新时间2021/7/251896 浏览攻略
伙伴功能是游戏中最重要的功能之一,伙伴在前中期拥有着能碾压主角的属性,也是中后期闯关的主力。
伙伴的捕捉:
局内可捕捉怪物为伙伴,自身交涉属性越高、怪物绝对血量越少则捕捉成功率越高,1血怪物最容易捕捉,基本所有怪物均可捕捉(除大型能量核心与随机冒险中遇到的主角单位)。合理利用伙伴新生的冥王可以有效提高捕捉效率(攻击禁疗与复活配合可达成1血复活)。部分怪物捕捉时会对自身造成生命流失(无视护盾无视防御与减伤的伤害),虚空巨兽会将试图捕捉它的单位丢进虚无(虚无会秒杀附近不能无视虚无的单位),试图捕捉寒冰君主与寒冰公主会冰冻所有英雄单位,试图捕捉吉美尔会眩晕所有英雄单位,需谨慎捕捉。
伙伴的装备:
伙伴装备装备时会影响其部分属性,装备武器会使伙伴自身攻击力减半(近战伙伴自身攻击力为面板攻击力-力量,远程伙伴自身攻击力为面板攻击力),由于该特殊性,使得伙伴在力量高时装备近战武器更加合算,反之在力量低时装备远程武器更加合算,但无论如何伙伴装备远程武器时攻击力总比主角高(因为主角没有基础攻击力,装备加的攻击力在中后期极为乏力)。
伙伴装备盔甲会取消伙伴自身的护甲属性。
伙伴装备配件1会取消伙伴自身原本的护盾属性,而装备配件2不会。
伙伴点亮天赋会取消伙伴自身天赋(即捕捉前单位属性界面下方展示的一些技能)。
13
5
4