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不积跬步,无以至千里~!所以这次要加入的是任务和碎片....
哈喽大家好,我是门兄,今天来给大家汇报下开发和更新的情况![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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目前版本正在测试中,如无意外的话,今天晚上19点前就会更新,更新内容包括任务系统和碎片系统,欢迎大家体验后提出宝贵意见~!
也顺带说说研发的思路吧:相信各位也在碗的世界里游玩了一段时间了,肯定已经发现了很多不足之处,比如玩法内容和外围系统的缺失,导致中长期的追求缺乏,这样就比较容易流失。
针对这样的现状,我们目前的研发方向是,抓紧设计新手阶段的引导和关卡优化,加入更多趣味性的内容甚至剧情;在保证玩家每日收益的前提下,用随机的日常任务来引导前往不同的玩法,尽量让每天的体验和历程都有所区别。

同时,之前的娃娃机数值太宽松,导致非常轻松就能抽满皮肤,这其实也是一个不良的体验;我们把皮肤和饰品进行了分级和碎片拆解处理,这样玩家就可以通过累积的抽奖行为以一个比较合理的速度来获取皮肤和装饰。

在养成这部分,我们也会逐步的加入更多的玩法,比如新的器械和场地,甚至可以布置装饰物来提升收益,又或者去访问其他玩家的健身房等等.....
当然,社交系统也是未来的重点,还请各位保持关注,感谢大家的支持!
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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