掌控雷电,才能掌控伤害,雷牧高级攻略,伤害不提40%你找我
精华修改于2020/01/236190 浏览攻略发布区
身为几个月的雷牧老玩家,一直感觉自己这角色伤害忽高忽低非常缥缈。那时候就在想我也没有法师的波动天赋啊,咋这技能还能自己波动呢?
于是我开始测试技能,通过空手0武器伤害,来看技能本身伤害变化,这一测还真发现了一点东西。
我先测的雷暴,打了3次发现伤害很正常没有波动啊,就接着测神罚,果然有波动,通过慢放得出单个神罚的攻击频率在18~24之间就是10%左右的伤害波动,可我的伤害波动在20%啊,那难道雷暴也有问题?
于是我又接着测试雷暴,一开始的确很正常,可在5次之后动画效果开始有点变化,伤害前遥时间变短了,后摇也相应的提前结束了,然后在8次之后,前遥已经消失了,直接就造成伤害进入后摇,然后居然又出现一个新的前遥动画,并再次造成伤害,但没有后摇。也就是雷暴电两下,持续了三次,前遥彻底消失,上来就是漫长的后摇动画,然后前遥动画造成伤害,这段漫长的后摇动画大概持续25次,也就是是在大概36次雷暴之后又重新回到了正常的前遥伤害后摇的动画。
这个发现我很高兴,然后我继续测试雷暴动画机制,得出雷暴动画时间一秒,动画变化只和雷暴使用次数有关,使用一次动画变化一点,不使用则不变。
然后我们在回到神罚,上版本神罚频率时快时慢,我无法控制变量。但这版本六件套的神罚我可以控制了,于是我先是开始测试400能量之后神罚频率变化,发现好像挺稳定的,没有上版本神罚明显的动画效果一下密集一下稀疏,但我走起来之后发现频率又开始忽高忽低了。难道和移动速度有关? 于是我立刻备了一双野兽鞋测试,多次测试结果发现和移速没有关系。那到底是怎么回事呢?我突然想到上个版本的神罚虽然频率不稳定,但开头的那几秒爆发倒是稳定的高。但是加大版神罚好像开头几秒也是忽高忽低,这不应该啊,加大应该不会改变动画啊,然后我模仿上个版本的神罚释放了一次,发现开头动画又密集了。然后我深入测试。
最小频率

最大频率

我们的正常频率

这里可以看到最大和最小伤害差了足足两倍,这就离谱,果然我大雷牧伤害永远高深莫测。

神罚最大攻击频率大概在120次,也就是一秒劈十二下下,3600倍率一秒,魔剑一下子不香有没有,我大牧师也有高倍率技能了哇哈哈哈。好了下面就不卖关子了直接公布答案

没错,是根据距离来的,最佳距离正是上版本神罚的最大伤害距离,实战的时候辅助参照物可以以锤子的内半圈为标准,来跟随boos移动保持永远最大伤害。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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