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2.0突破进化版本更新公告及概率公布

2020/05/015405 浏览综合
《怪物仙境》将于2020年5月3日上午9点至下午5点开始停机维护,并将游戏版本升级至2.0版,升级完成以后将赠送所有玩家1000钻石。
以下是本次更新的具体内容:
1、怪物每次培育将会随机获得以下5种性格。
各项属性不影响怪物属性面板,进入战斗后直接赋值。
平庸:所有属性+0%;
勇敢:物魔攻击+3%,物魔防御-3%;
冒进:物魔攻击+5%,血量-8%;
谨慎: 物魔攻击-5%,物魔防御+10%;
胆小: 物魔攻击-7%,血量+8%;
2、游戏内合成记录
记录玩家图鉴点亮怪物的最近合成的记录,方便玩家记住自己的合成记录。
3、全区图鉴
每当有第一个玩家通过培育合成出来该怪物后,全区图鉴中该怪物的图片将会被点亮,并且烙上该名玩家的昵称。此次从1.0版本升级到2.0版本后,老区的玩家需要重新通过合成点亮全区图鉴。
4、突破
怪物允许突破,突破后怪物将会随机获得每级属性额外成长,所有属性加成都会有评分,并且将会有一个总评分:梦幻、传说、卓越、优秀、良好。
突破所需要的条件:主位怪物培育次数+999(等级无要求),从位怪物培育次数+300或以上。突破以后,怪物培育次数变成1000,并且回归成一个蛋,同时获得随机属性加成,怪物外观有不同显示。
突破后的怪物允许参与培育,但是如果参与培育就会随机降低几十次培育次数,并且重新退化成未培育怪物。如果想要再次突破需要再次将培育次数增加到999。
特别说明:突破随机属性加成是roll数值的,属性传说的史莱姆能打败属性卓越魔王的设定依旧存在。越基础的怪物突破后的成长属性最大值越高。
5、变异
罗德岛精英图将会随机掉落“变形怪”,并且不同的“变形怪”会有不同的属性偏向成长(共有物攻变形怪、魔攻变形怪、物防变形怪、魔防变形怪、血量变形怪5种),举例,使用血量变形怪来变异,如果成功的话,那么roll数值的时候该怪物的血量roll值将会存在一个较高的保底值。普通培育+999怪物与培育+300或以上“变形怪”培育时,有一定几率获得变异,变成一种普通图鉴里面不存在的怪物,并且不同种类的“变形怪”会产生不同的影响,比如使用攻击型的“变形怪”发生变异的时候会获得偏向攻击的随机属性。如果使用“变形怪”未发生变异,则原+999的怪物会获得突破。
特别说明:变异后的怪物无法再次培育。
6、施舍功能调整及概率公布:
由于突破和变异模块的加入会对培育次数有较高的要求,因此我们会相应地增加体力回复速度,体力回复将提高到10分钟回一点。相应的,施舍中掉落的怪物会随机获得培育次数,以下是获得培育次数的概率公布。
培育次数 概率
1 20%
2 30%
3 40%
20 5%
40 3%
60 1.4%
80 0.5%
99 0.1%
注:施舍不会掉落魔王系的怪物以及每个系最后一个怪物,所有怪物均可由基础怪物逐步合成得到。
7、钻石挂机
玩家可以随时开始钻石挂机,挂机半年后再领取都可以,按照领取钻石时候的人物等级开始计算可以获得的钻石。
以下附上等级与获得钻石时间的表格
每几分钟获得1钻石 人物等级
7 161及以上
8 151-160
9 141-150
10 131-140
11 121-130
12 111-120
13 101-110
14 91-100
15 81-90
16 71-80
17 61-70
18 41-60
19 21-40
20 1-20
8、调整旅行商人处技能书的价格,初级技能书价格调整为25000金币,中级技能书价格调整为40000金币。
9、设置怪物等级上限,怪物等级上限设置为300级,助手等级上限也设置为300级。
10、助手装备部位强化功能开启
助手的装备部位将允许强化,强化后将大幅提高穿戴装备的属性,强化需要大量的金币、材料、以及相应的初级装备。强化等级最高为+20,有一定概率失败,强化+8以前失败不会掉级,+9以上至+12,失败将会掉1级,+12以上失败将会掉2级。每级提高装备属性25%以上,越往后提高的越多。
11、蜗牛副本
新增蜗牛副本,掉落无性别怪物蜗牛怪,可以和任意性别的怪物培育,蜗牛怪只能放在从位上,并且培育以后蜗牛怪就会消失。进入蜗牛副本时玩家可以选择投入的体力:
投入4点体力:必掉一只0培育次数的蜗牛怪。
投入20点体力:必掉一只+3或+4培育次数的蜗牛怪。
投入40点体力:必掉一只+7至+9培育次数的蜗牛怪。
投入80点体力:必掉一只+15至+19培育次数的蜗牛怪。
玩家和冒险怪物增加的经验与获得的金币参照图3的获得。
总体来说,通过蜗牛本获得的培育次数比自己打副本获得怪物的概率略低一些,当然,如果玩家是非酋体质的话,蜗牛本还是很不错的选择。玩家每天可以挑战3次,月票、季票、永久票每天均可以增加一次挑战次数。
12、调整每日任务获得的奖励,5个每日任务全部调整为20钻石一次,全部完成奖励100钻石。同时调整主线任务赠送的钻石,大幅降低减少主线任务赠送的钻石。
13、年票将修改为永久票,已经购买过年票的用户将会自动转成永久票,修改月票、季票、年票的名称及说明。
14、卡林塔开放战斗跳过功能。
15、修复bug
修复物质地图打空气人的bug,修复吸血技能吸血超过上限的bug,修复偶发性的技能跟随的bug。
16、技能调整
2.0突破变异版本后怪物属性变化较大,血量将大幅增加,让各种状态技能有了发挥的空间,同时调整部分技能。
(1)地球大自爆技能由原来的血量上限真实伤害调整为当前血量上限真实伤害。
(2)加强四散雷、冰爪技能。由原来的处于冻伤状态则直接眩晕 调整为 处于冻伤状态则直接眩晕并且减少400点怒气。
(3)继续加强烧伤附加技能,火焰十字斩、炎爪技能暴击伤害上限再提升30%。
17、 竞技场购买挑战次数限制
每天最多可以购买挑战次数20次。
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