真理之光到底是加强还是削弱?让我们用数据说话!

精华更新时间2017/12/72195 浏览综合
TapTap
大家好,我是游心。此次更新中,真理之光的技能效果有所变动,由原来的“减少10%受到的伤害”变为“所有防御+20%”,那么要比较二者强弱,首先要知道游戏里的你所承受伤害百分比的公式-----100/100+X (X为防御值),这是你所承受的伤害百分比,举个栗子,如果你100防御,那么你将承受1/2伤害,如果你200防御,那么你将承受1/3的伤害。旧版真理为减少10%所受伤害(这里是最终伤害的10%),那么新版能减免百分之多少伤害?下面是我的推导过程。
我们把防御设为X,那么新版真理作用下的防御为1.2X。我们用无真理作用下承受伤害百分比,减去真理作用下承受伤害百分比,所得的值再除以无真理作用下承受伤害百分比,就可以得出新版真理在防御值X变化的情况下,减免伤害百分比(设为Y)的函数--Y={(100/100+X)-(100/100+1.2X) }/(100/100+X),简化公式为Y=1-(100+X)/(100+1.2X),在此可以看出,当X越大,(100+X)/(100+1.2X)的值越小,Y的值也就越大,那么我们把Y的值取旧版效果的10%代入公式,所得的结果为X=120,那么可以得到结论、
当防御值X=120时,新旧版的真理效果相同;当防御值X<120时,新版真理减免的伤害Y的值小于10%,弱于旧版真理;当防御值X大于120时,新版真理减免的伤害Y的值大于10%,强于旧版真理。
备注:以上结论没有考虑技能伤害,旧版真理可以减免技能伤害,而新版不行,以机车女西尔维亚为例,18级飙车状态下的闪电膝撞可以赞成48点技能伤害,加上180熟练度加成的10点,总共58点,旧版可以减免6点伤害,在面对高爆发技能伤害的对手时,旧版真理收益要高于新版。
以上就是我的结论,有疑问或质疑的小伙伴欢迎留言讨论。
6
2
22