FAQ有问有答,全面了解「醒灵测试」

精华更新时间2019/10/311366 浏览公告
感谢大家的耐心等待,经过三个多月的努力,「醒灵测试」终于和大家见面啦!
相信大家已经发现,这一次的测试我们不但对测试的形式进行了调整,对于游戏版本也进行了较大幅度的优化升级。
关于新角色?新特效?新的自定义技能循环?抑或是大家可能在体验过程中可能感兴趣问题?我们提前准备了一份小小的先行解答,希望可以消除您的一些疑惑哦~
Q1:为什么这次的测试名额采取限时创角的办法呢?
A1:在首测中,制作组充分地感受到了大家的热情以及厚爱。我们了解到,上次有很多一直以来支持我们的玩家朋友,因为各种原因未能体验到游戏。所以,这次为了能使尽可能多的玩家朋友体验到游戏,我们采取限时创角的规则,
2019年11月1日上午11:00-下午13:00开启限时下载
2019年11月1日上午11:00-下午18:00开放限时创角
所有18:00前成功创建角色即可畅玩本次15天测试。
Q2:这次测试的版本与首测相比有什么不同?
A2:在这次的版本中,我们优化了多处场景建模,部分场景甚至进行了重新制作;渲染方面也进行了较大程度的优化,在最高画质下,技能攻击还增加了新特效粒子播放效果;首次开放高阶团队挑战副本,技能系统新追加了自定义循环功能,大家可以打造自己的专属combo。除了以上的这些优化,更多有趣的变化就暂不剧透啦,相信大家在游戏里亲自体验会更加惊喜。
Q3:这次测试之后的版本,还会继续有新角色新场景出现吗?
A3:面包会有的,下一次的新版本自然也会有的,至于下一次的版本究竟会有什么新的变化?诶嘿~当然要卖一个小关子啦,大家拭目以待就好!(信心满满ing)
Q4:为什么这次的测试周期调整为2周?
A4:正所谓双倍时间,双倍快乐~同时,更长的测试时间也意味着大家可以更加深入的体验游戏内容,而制作组也可以收集更多深入的意见以及建议,进而在接下来的工作中,针对大家的这些反馈对游戏体验进行更深层次的提升。
Q5:关于游戏的故事架构,是否可以剧透一些有趣的部分呢?
A5:其实,在本次的测试版本中,目前的进度只是刚刚揭露了整个宏大故事的冰山一角。主人公不但需要审视在灾难发生前,那个没有异能的自己。在成为灵魂行者之后,与同学朋友以至指挥官之间的关系也会面临诸多的问题与考验。如果大家认真阅读剧情的话,就会发现有很多的伏笔。
Q6:这次测试为什么命名为「醒灵测试」?
A6:这次二测命名为「醒灵测试」,主要是因为“醒”有“清醒、清晰和唤醒”的含义在里边。这次的版本,虽然离制作组设想中最理想的云梦大陆还有一些距离,但是与首测相比却清晰了很多。如果说首测「新灵测试」我们希望带给大家的是一种全新的体验,那么这次为期两周的「醒灵测试」我们则希望“唤醒”各位“指挥官”加入我们,给予我们最真实的反馈。使我们能保持清醒、保持敏锐,对产品有更清晰的认知,进而在后续的版本中为大家带去更好的游戏体验。
Q7:制作组对于这次的测试有什么特别的期待呢?
A7:这次的测试其实有承上启下的责任在里边,所以其实制作组的压力还是很大的。一方面希望这次新版本增加的内容能给大家带去良好的游戏体验,当然如果体验不佳我们也不会回避问题。另一方面也希望大家能反馈给我们最真实的想法,指引我们对产品的优化。如果说在这次的测试中最特别的期待,或者说最真实的期待,那一定是期待收到大量有价值的反馈,以及期待在大家的帮助下《代号:灵》能成长地更快、更好。
Q8:本次测试有机型限制吗?需要预留多大空间安装游戏?
A8:本次测试会有部分机型无法参与本次测试。高通骁龙610CPU一下及安卓系统4.0版本一下,将无法参与本次测试。为了您安装游戏顺利请提前预留5G存储空间,以免造成安装失败等情况。
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
11