新作《埃及古国》(Egypt Old Kindom)用力开发中!

2017/06/243.2 万浏览综合
达瓦里希!毛熊们正在用力开发新作《埃及古国》(Egypt Old Kindom)。眼下正在设计的重点内容之一,正是区域地块的交互性设计,如以下各图例:
影响当前区域或地块的效果,会有显示。(比如,当地有河马...)
资源/效果的具体数字,会用图标来表示。(地图上会有很多图标)
在该地可执行的各种命令选项。(比如,建造、产出资源、驱逐河马或向它们祷告)
地块上可堆叠的工人数量无限。(但如果超出了当地最优容量上限,当地工作效率会降低)
我们需要您的帮助,请在评论区留言,来帮我们选出地图上哪种方式显示图标更合适?谢谢。
当然,如果您有其它建议,也欢迎您在评论区留言。
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