《我的甜蜜花园》首测说明&开发计划【官方】

2017/6/12335 浏览综合
Hi,大家好,我是极风游的杂工Gac~
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受Royo的大美女制作人十三叔的真(wei)诚(bi)委(li)托(you),来写这篇首测说明,鸭梨山大。各位看官们要是有任何不满,鸡蛋和西红柿请扔新鲜一点的,起码还能解决一顿加班餐。
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《我的甜蜜花园》大概就是十三叔跟老大随意聊了聊,然后拍案而起的这么一个游戏。随即,老大很豪爽的说:“这游戏我看行,这样,我把咱们技术部门最优秀的一位新人水怪调拨给你,你们随时可以开工。”十三叔非常感激,泪流满面的问:“我x,就给我一个人?”老大语重心长的避而不谈:“我这么有诚意的满足你的少女心,你再要求别的不觉得问心有愧么?对了,咱们今年任务多担子重,别耽搁其它项目。你和水怪就抽下班时间业余做。加油,我看好你们哦!”“……老板,你回家注意安全!”于是,十三叔和水怪两个人就莫名其妙的就为了《花园》进入了数月无休的加班循环。
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不说书了,来点正经的。十三叔在项目中担任制作人、策划、美术、音乐,水怪则负责程序。项目自2月中旬立项以来,已经前后折腾了4个月了。某种程度上说,这个游戏其实是两个人制作的独立游戏。由于时间、精力、人员都极其有限,十三叔对功能和内容都一再挥刀自……删。删来删去才终于有幸能在6月有机会与大家见面。
*测试时间:2017年6月17日-2017年7月21日
*测试目的:一是看游戏的稳定性,二是看大家对游戏风格和玩法的反馈。
*测试平台:安卓、苹果
*测试人数:安卓(不限)、苹果(1000人)
*测试其它说明:本次测试未开放支付,请土豪们提前知晓。测试结束后,可能会随时删除服务端存档。结束后在测试包有效期间内,也仍然可以随时游戏。测试期间可能会出现以下情况,请悉知:1、随时更新测试包,以解决重要Bug;2、随时更新测试包,试验性添加下一期的功能和内容。
顺道提一下开发计划:
第1期:开放花园、小游戏1;
第2期:开放试衣间、小游戏2,追加花朵、精灵、花园物件、角色动作;
第3期:(暂不透露)
为什么我不提进度时间呢?为什么呢?为什么呢?
你说有这么没人性的老板,谁能保证自己撑得住呢。比如第一期的花朵,其实规划中有40朵,但十三叔无法全数完成,因为长期赶工身体已经有点吃不消了。后边要加的内容也还不知道能不能跟上。唉,要不是十三叔年纪大了,Gac真想借肩膀给她靠一靠。(等等,我就是说说玩,别真揍啊……话说你是介意靠一靠还是介意年纪大?…………不要打脸…………)
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最后,十分感谢大家在游戏还未开测的时候就给予我们支持。你们的支持是我们最大的安慰和动力!
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愿天下所有女性玩家,都跟十三叔一样,有一颗不老的少女心!
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(十三叔:你再说一个“老”字试试?)
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