别那么消极,好吗

精华更新时间2019/4/171632 浏览综合
4.17更新
第四【充能问题】真的是为了捞钱?
从我自己来讲,我觉得这并不是一件坏事,毕竟你很难打掉大佬(就是那种有实力没u币的)的一队,而如果他快速补充,从一些方面上来说,会对你造成很大影响,毕竟军团战时一分钟已经可以最很多事了。
而还有花U币加速这方面,可以说是加剧了竞争的烈度,打起来能拿到第一名的军团,因为其他军团不止会补充舰船来花U币,还能通过加速,那么第一名的报酬将会更多
也是为了防止小飞机恶心人吧比如某位司令
分割线~~~~~~~~~~~~~
版本一更新,一群人就在频刷游戏要凉。
但你真的好好看了吗?真的看懂这次更新改版的内容了吗?连原文都没用吃透都一群人就在评论区消极以对。
第一【撤退机制】你真的看懂了吗?
1、只有打人时按了进攻再按了开始战斗发现打不过按了撤退,你所有的编队才会有debuff和30秒撤退起飞准备时间
而这个debuff,如果是你打球,打高级地的撤退,只会有30秒准备时间,没有debuff
就算你是打人撤退,只要你不再次在这2分钟内主动进攻,哪怕是别人打你!你也不会受到debuff的影响,还是满战斗力的防守
而且这个debuff,最主要的目的目的,还是为了你们好,你难道希望你的一队十本满编被一个菜的真实的九本白嫖?,别人只损失护卫,而你被人家几个舰队轮着打,一点贡献都没有满编还没了,谁好受?
但也不是说不能撤退,如果遇上强敌,可以两个人配合,一个人先磨点血,然后撤退换另一个人打,虽然你要30秒起飞,但如果另一个人能把他那一队残队吃下就行了,更讲求配合,这两分钟你可以打地打球啥的,也不影响你的游戏体验
30秒的撤退准备时间,只能说是攻防位置交换,这更加考验军团成员间的交流和策略,如果你一队满编打不过别人,就要及时汇报敌方阵容,在军团里找到最适合的人去打,做到人尽其力,每个人都有专项的进攻目标,而不是一个人的割草无双,从个人战力过度到团体合作,在这个创新型社会,我相信合作能力才是最重要的。
第二【氪金能买舰船材料】真的失衡了吗?
如果官方限制购买次数,或者提高价格,我相信不是每个氪金大佬都能这么氪
你所觉得不能玩,究竟是哪方面你觉得不合理?你觉得充钱能买材料了,你辛辛苦苦肝的就没有用了,看着自己被反超很难受,但你没有去算他要花多少钱,赚这些钱难到不需要时间精力吗?平等交换罢了。
又不想氪金,又不想肝,还不想仔细思考战术和策略,你怎么可能找到乐趣
觉得军团配合太难了,那就磨炼自己,想什么都不动一下,阵容抄别人的,不打过就等死,那你玩策略游戏干什么?还不如玩开心消消乐去吧
第三【彗影】真的废了?
本来就是超模的舰船,削弱是势在必得的,也不看看没削弱哪个人不是急得秒11本?这本来就是破坏平衡的。
但又不是说就没法用了,根据血量来产出小飞机,这是削弱了他的续航能力。而且如果你放在要塞基地里,彗影12飞机只要没死绝了就是满编不是吗?
满天飞的退坑心理,最终影响的是你自己的心,别急的抱怨,换个角度想想,难道这改版真的是坏事吗?
还有什么问题就继续问,也欢迎大佬来怼我(来互相伤害啊!)
我是冬之公主
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