大家好,我是练习时长九年半的个人制作人:三蛋。

精华更新时间2020/3/131472 浏览综合
大家好我是三蛋,很高兴带着我唯一的作品来跟大家见面!
我在游戏行业也摸爬滚打也快十年吧,这个游戏是去年算算日子,快十年了总想做点什么纪念下,灵光一闪想起来之前看过的小说,我叫末世有套房。作者写的...很骚气,给了我不少恶趣味的想
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为啥会是文字游戏呢,很简单,因为我只有一个人,又是理科生,写不出很花团锦簇的剧情,也做不了厉害的美术,做来做去最后只能以文字方式来表现。
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说说游戏,游戏主要分为家园、城内、城外以及世界四个部分,家园是属于一个人的私密空间,这就是我在末世的那套房,所有孤独感的寄托所在,在游戏里家园主要承载一点自己的想法或者个性,我也没把握能不能表达好这个东西,只希望进到家园的玩家能感受到一点我略带中二的自我表达。
城内呢,其实是一个小社会,孤独感有一部分也是因为群体生活的对比,是人总还是离不开群体的。人与人之间的交互,人与系统之间的交互都在这个模块里体现。
城外则属于冒险者的征途,主要就是副本线,也是我对未来生活的向往,单枪匹马做这个游戏其实也是一种冒险,所以这方面我也很想体现出来。副本玩法本质上没有太多的特点,常规的羁绊和克制都有做,组队副本我还在考虑,毕竟如果没有人玩到时候会出现无法组队的情况。
玩法上就是那句:开局一条狗,装备靠回收。
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现实生活里我没有养宠物,我特别喜欢狗,但是没有时间也没有精力去养,所以就想在游戏里做一条狗,做狗的时候脑海里就一直有这句话,就当做是我的恶趣味保留下来了。游戏的初始卡是一张B级卡变异狗,属性什么的自己进去看,肯定不*,但是也不垃圾。再说养卡靠回收这个点,其实就是卡牌分解,其实就是卡牌分解,本质是多出来的卡都可以分解成碎片,碎片可以兑换成万能碎片用来进阶主力卡组。
还要说下家园这个玩法,常规来说,这类玩法一般出现在模拟经营或者slg当中,跟卡牌的接合,初心是要搞一个放置类的功能,产出每天需要大量消耗的基础资源。后来琢磨琢磨,除了基础资源,其实也可以放点别的,比如各种卡的碎片,随机卡什么的。
还有就是离线副本这个功能,这个对老铁来说,需要有个选择,下线前找个副本挂着,再上来的时候,必定能获得数量不少的针对性资源,因为每个副本产出的东西,是相对固定的。当然,游戏里的东西,副本里该产出的都会产出,对于我来说,不存在白给,也不存在死要钱。
再说说商业化系统,对于我而言是一个挺难的东西,以前在游戏公司的时候,听策划或者运营吹牛的时候,总觉得他们很牛X。后来我自己写游戏,这个概念在我这里就变得现实且两难了,本意只想好玩只想有人玩,但是现实问题又横亘在我面前,说穿了,人总得恰饭不是。
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做商业化之前我玩了市面上很多热门游戏,玩了这么多游戏奠定了我的商业化核心思想:性价比。毕竟我也是个非洲人,在别的游戏上总是脸黑,这回自己的游戏自己做主。十连抽1000钻,4星到5星A卡保底,就算是豹子头零充一个礼拜也能撸出一套A卡阵容来。
这个时候,有老铁就要问了,这个游戏有S卡不?
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当然有!
各位老铁放心,哪怕是S卡也会有活跃产出,玩法里也会掉碎片,稍微花点时间就是了,当然如果有老铁想要买,也不是不行的,为了饭钱可以提供跪式服务。
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