比特小队近况周报9.4
这次不拖,直接更!

本周我们将会进行一次版本更新,本次更新主要内容为两个新系统的增加,每日任务和武器升级系统。新系统的加入,对玩家的目标感有一定的导向作用。对于那些卡关,不知如何继续游戏的玩家有一定的帮助。
上周的主要工作内容,美术方面仍然继续继续新内容素材的制作,被玩家吐槽的灵巧斗篷图标也已经重新绘制,因为在版本中普通卤蛋无法复生,所以对其动画进行了一定的修改,现萌新们害怕的卤蛋现在不再那么难缠了,甚至有些弱小,可怜,无助。

程序同学们主要针对两个新系统进行了完善,包括NPC语言,UI表现,音效等。当然下个版本的工作也已经开始,在下个版本中一个重要的任务是对战斗节奏进行调整,这些需要策划同学与程序同学来共同完成优化。修复BUG就不用多讲了,毕竟这是程序员们的日常。
策划同学主要针对新系统的产出,相关数值等进行调整。并需要对loading界面的各种tips进行调整,以便于向玩家提供更多的信息。地图区域,障碍物的生成数据等,也需要策划同学进行调整。

以上就是比特小队近期工作的主要内容,感谢大家的支持,也希望多多关注本周的新版本哦~
评论5

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!