说下这次测试的感觉
精华2017/11/13823 浏览综合
进去这个游戏之后,感觉眼前一亮,有种似曾相识的感觉,每错,就是怀念,画面和操作类似魔兽世界,但是画面比魔兽世界柔和很多,操作嘛 em......感觉和别的MMO手游相比感觉属于中上游,想提几个建议(程序员们不要怨恨我,嘿嘿)
1、翻滚这个公共技能目前阶段除了拿来赶路和与敌人拉开距离有用之外就无用处了,建议增加在翻滚的时候能处于无敌或者高闪避状态,这样操作性就提高了,也增加了游戏的乐趣。
2、地图太大了增加坐骑,不过我看了论坛你们也说肯定会增加我也就不啰嗦了。
3、怪物的经验和爆宝石率 太高了,而且在野外的怪物伤害和防御都很低,战士随便弄个+6 - +10的30级蓝色一套装备,就能跑去在50级地图刷怪。
4、藏宝图的挖法要优化一下,不会自动寻路去挖倒无所谓,可是有些藏宝图,没任何参照物(例如在远古遗迹这幅图,到处都是平原,有一张藏宝图,唯一的参照物就是一棵大树的树荫和一棵小的松树,OMG...知道这幅图有多少这样的东西吗?我找了2小时都没找到。),建议把藏宝图的激活画面的能见度加大些,最起码要是现在的一倍大小,否则真的是要抓瞎的。
5、下次测试的时候不要再弄签到送钻石了,影响测试环境,听说有人不断的申请帐号拿钻石,然后大号随便发垃圾给小号提取钻石,一天能刷25万钻,虽然这个在正式公测的时候是不会出现,可是测试的时候有这个很多人投机取巧,测试的人不多,很多人都集中在1个群里,很多人知道了也去刷,东西容易获取失去了探索的心就会离开了。换一种方式让玩家既能获取钻石体验商城的好处,但又不能弄的太疯狂。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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