游戏战斗数据说明及卡林塔诱饵掉落调整降低

2020/2/14908 浏览综合
1、怪物战斗属性说明:攻击是有伤害浮动的,上下10%;怪物是有一部分免伤的,所以破防伤害不会打出100%攻击力伤害。有些怪物是前期物理免疫的,也有一些是魔法免疫的,不是数值面板出错,也不是bug。
2、降低卡林塔诱饵掉落率,增加中上位怪物直接用肉抓捕的难度。按照目前卡林塔掉落的怪物诱饵概率,对培育流及其不友好,速升流前期占据了等级和金币优势后,刷高级塔掉落的诱饵可以反过来提升怪物的掉率,如果放任不管的话培育流会彻底废掉。为了保持两种流派之间的平衡,现在将诱饵整体削弱,培育流和速升流作为两种主要的玩法应该是互相追赶相互竞争的,中期可能会有不断的微调来确保两者都有平等对抗的机会。另外,如果能轻轻松松地抓捕到怪物的话,那么对钻研配方的同学们也不公平,希望大家能够理解。
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