《王者大决战》战斗大改体验全新格斗风格

精华2018/8/31252 浏览综合
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《王者大决战》为了改进战斗体验,使游戏具有更好格斗游戏的操作感,所以我们把战斗体系进行了全新的设计,使用了大部分游戏格斗游戏所使用的阶段性战斗方式,例如不同的蓄力阶段可以使用不同的技能,达到不同的技能释放效果,下面放出目前的战斗展示,纯天然无任何添加剂,是游戏自己的味道。
演示的职业为枪兵,从视频中可以看到,很多技能进行全新设计,分为主动技能和被动技能。
主动技能,是在战斗中通过固定的技能按键进行释放的。
被动技能,是通过普通攻击的点击方式进行释放的,如长按攻击进行蓄力,而蓄力段数会随着时间的增加而增加,不同的攻击段数在释放攻击后,也会达到不同的攻击效果,也就是技能。
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 所以,再配上武器的技能(也是分为主动和被动),可在一场战斗中所使用的技能多达七种之多,可以让玩家有一定的操作空间,而技能的释放方面也让玩家具有自主性,可以很好的把握每次战斗节奏
《王者大决战》将会在9月不计费删档测试,让我们不忘于江湖,相约在王者!
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