碎碎念及近期先行服准备开启

2019/8/292861 浏览综合
各位道友们:
我想跟大家讲讲心里话,我们能够走到现在真的离不开tap玩家对我们的不断支持,每一个玩家的评论留言和建议,我们都一一看过,这些反馈对我们而言,都是的莫大鼓励。
我们之所以能够砥砺前行,在这条孤独又迷茫的道路上坚守初心,全在于各位玩家对我们的期待和信任。
生存的压力对于我们这个年纪的人群来说不可谓不大,但是离开前公司组建创业团队时,我们其实已经预见了这些,也做了相当的思想准备。不过,想象总没有经历来得深刻,在这条路上我们也曾迷茫。
一方面是自己内心对自我的不断否定。明明有一条更加轻松的路可以走,为什么要活得这么累呢?
但是吧,我们也是游戏玩家,小时候在玩着各色电子游戏的时候也曾想过如果是自己来设计又会如何如何。
我们既然选择了游戏行业,就是不断在作斗争,曾经的网瘾战争,游戏的电子***的别称,都是我们一一斗争过的历史。从业之初到现在,长辈们也质疑和否定依然没有停歇。
但是时代总归是越来越好的,行业慢慢得到承认,可是我们这些的游戏玩家,回想起增加走过的步伐,除了一路荆棘,其实并没有什么是属于我们的。鲜花和赞歌其实并不常见。
但是我们的心中也曾有过梦,从业之初,也曾畅想过怎么做出一款属于自己的、能让自己骄傲的游戏。如今年岁已过,梦想却还似遥不可及,我们也不再年轻(秃)。
但是沉静了的那颗心,总会在每个无人的深夜,偷偷地跳动一下,好想在提醒我们什么。也总是会想到,浑浑噩噩到了现在,除了一份工作,又有什么是我们所珍藏的收获?
痛定思痛,最终,我们抛弃了安稳的工作,放下了平日的闲暇生活,走向了那条人迹稀少的路。只愿若干年后不会后悔,我们曾错过的那条未选择的路。
说实话,游戏在这么短的时间内弄到理想的样子实属艰难,可能玩家会感觉等待时间已久,但是其实对于我们这种小团队来说,工作量其实已经是超满负荷了。
在不断地推倒重来中,在各个设计方案的对比中,在每次对游戏走向的激烈辩论中,《仙剑问道》的新版本在磕磕碰碰中逐渐接近能够测试的样子。我们可以说目前我们已经拿出了最尽力的成果。
目前游戏还是有不少BUG和需要优化的地方,希望各位玩家可以多给我们点时间不断去修正,改进。
多给我们一份信任,我们定当全力以赴和玩家共同创造一个让人留恋的仙侠世界!
经过半个多月的抛头发洒面汤,新版本的《仙剑问道》已经快完成开发,还剩很多细节需要打磨,也还有很多改变有待商榷。这次加入了新的内容和新的玩法,对之前收集到了意见和建议也尽力进行了一些修改,但还远远没达到我们想要的样子。服务器搭建已经开始在搞,请大家再稍等片刻,开服时间很快会公布。
1.本次开启的是计费不删档的测试先行服,可能还存在很多我们没发现的问题和bug,建议想尝鲜的玩家进来轻喷。
2.本次先行服测试仅在Q群内提供安装包下载,待具体时间确定后会在Q群里通知及开放下载。
3.具体时间很快公布,我知道你们等了很久很久。。再等等一会就好
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