《纸境英雄》研发团队
我们团队是从小就玩游戏,致力于把游戏当成终身事业的人,目前团队10个人,团队之前开过一个产品《开拓》,也登录过TAPTAP,做过小规模的测试,《纸境英雄》与《开拓》的核心战斗其实是类似的,可能有些微创新,但战棋结合TCG的玩法是一致的,至于为什么坚持这个选择,那就是因为爱啊,不爱怎么能坚持做这样的产品呢
我们制作人老梅之前在宝岛工作负责过《魔兽世界》、《战锤》的本地化,也是个从小玩到大的资深游戏迷,特别喜爱卡牌游戏以及战棋游戏,也是坚定的独立游戏开发者,面对现在的游戏市场,老梅希望能够走出自己的一条路
我们希望用一个独立游戏工作室的身份去开发一款我们自己喜欢玩,也愿意推荐给大家玩的游戏,这就是我们的纸境英雄,我们需要向游戏行业的先辈们致敬,也需要有我们自己的目标,排除掉各类为了商业化而商业化的内容,在有限的成本里我们希望打造出更多的内容与策略性给到广大的玩家
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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