开发者日志-《末世崛起》4.30开启不删档二次测试

精华更新时间2020/4/242682 浏览综合
三蛋好,我是大家,呸,说错了。
连加了两个多月的班,这两天都在通宵给我整的头昏脑涨的,光一个服务器承载就搞了我半个月,真的太难了兄弟们。
不过我还是来说好消息的,我这边增加了人手之后效率还挺高,基本已经把我想要的更新内容做完了,预计是4月30号能正式上线!!!现在就在紧锣密鼓的搞内部测试和最后的优化了,尽量把bug减少到最低(不要杠我说为啥不是没有bug,因为容易被打脸!)
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下面就直接开始高能剧透:
首先,我做了新手老铁们!新手引导给你们安排上了,没玩过的也能无障碍玩懂了,我给我15岁侄女试过了,能玩懂了,我成功了老铁们!但是我没有做又臭又长的新手,我知道你们烦,做的挺精简的。
然后是主线,主线原先只有20章,看着有点寒酸,我增加到了50章,一口气加了30章,加量不加价!这是章节吗?这都是我的头发啊老铁们!
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然后是之前群里的老铁提的建议,有人想要一条哈士奇,我直接做了三条狗,这个柴犬的特性是:必杀可以怼前后排一列敌人造成巨大伤害,还可以给光系幸存者增幅5%的攻击力。三条狗子都有不同的属性和增幅,所以开局选狗子可是很重要的,千万看准了再选。柯基和哈士奇的能力我就先不告诉你们了,等你们来游戏里看看~
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新增了一个科研系统,科研系统内分为三部分:设计院、试验场、研究院,整个科研都围绕我新设计的道具“晶核”来进行的,设计院里有设计工厂和生产工厂,在设计工厂设计了图纸,在生产工厂生产“晶核”。试验场里可以探索搜寻“晶核”所需的材料,增加了一个奇遇系统,触发了奇遇的话可以得到一些材料。至于研究院是用来提升主角的综合战斗力和属性克制能力的地方。
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换了套美术我就不放图了,给你们留个悬念。细节上呢,每个幸存者都准备了说明,装备也都准备了,答疑解惑。总的来说之前受好评的玩法我都留下来了,核心的玩法是没有变的,不足的都尽量改了,在这个基础上增加的玩法和体量,变得更精细了更完善了。还是那句话,虽然萝卜青菜各有所爱,还是希望你们能够喜欢!
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溜了溜了,430不见不散。
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