《天际征服》世界观背景(十七)——蛛人(2)

更新时间2021/1/13237 浏览攻略
关于蛛人的设定,接续上篇。从性格设定这一层面来说,蛛人有一点FR里的黑暗精灵的影子,我们的设计师早年阅读过 大量DND背景小说,《黑暗精灵》三部曲也在其中,黑暗精灵典型的阴暗设定在我们的蛛人身上也体现了不少。
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力量体系与等级
风系魔法:蛛人们居住在巴别之柱中,他们经常在洞穴中攀爬、穿梭、下行、跳跃,因此风系魔法的掌握对于他们是很重要的,不仅罗织者们精通风系魔法,就连普通的蛛人战士都掌握一两个风系魔法,用于辅助自己的战斗。
火系魔法:作为一个古老的种群,蛛人们经历过战乱,他们保留了很多火系魔法用于自卫,在彼此之间的战斗中,火系魔法也可以很好地清除他们遗留下来的蛛网;
土系魔法:虽然蛛人生活在巴别之柱内,但是他们不太了解土系魔法,只掌握了一点点基础,有人说这也是蛛人们为何崇拜巴别之柱的原因;
水系魔法:仅限十分基础的范围,某些蛛人会善于在水道中生存,但是数量极少。
力量等级:4。在巴别之城中,蛛人并不善于战斗,但是他们阴狠、狡诈,富有丰富的战斗经验和技巧。某些蛛人孔武有力,某些蛛人则善于使用魔法,某些蛛人则喜欢利用蛛网布置种种陷阱,他们的战术是多变的,加上蛛人对蜘蛛的天生亲和,这让他们拥有了几乎无数的炮灰、斥候与哨兵。总的来说,蛛人们是善于防守的种族,数百年的经营让他们对巴别之柱极为了解,在这个宛如迷宫中的巨大洞穴汇总,没有人比蛛人们更了解此地,蛛人们也在此地布置下了种种陷阱,可以很轻松地猎杀贸然闯入的家伙。
性格
蛛人们的性格阴冷、理性,但是在战斗中很多蛛人又显得狂野,这多少有些两面性。只要没有挑起他们的怒火,蛛人们在讨论战略、计划战术时是十分冷静的,尤其是那些高寿的罗织者,然而在战斗中,很多喜欢近战格斗的蛛人往往会陷入怒火,疯狂地战斗,很多蛛人巫师也会以火系魔法为主要战斗手段。
阵营与阶层
阵营:混乱中立。蛛人是独居动物,以洞穴为单位组成,分为两层;
罗织者:他们是每个洞穴的联络者、商人、通讯者,他们知晓很多个洞穴的情况,算是这些洞穴的首领;
独居者:每个洞穴的主人。
文化
蛛人采用洞穴制度——每人一个洞穴,蛛人们拥有高度地盘观念,奉行侵入者必死的原则。每个蛛人都根据自己的洞穴拥有自己的理解、制度,换句话说,在这个洞穴中,他就是国王。
对于罗织者来说,他们拥有一个默认的规则,就是绝对不能损坏巴别之柱,这是他们赖以为生的家园,也是他们的世界。罗织者将这个信念传达给所有蛛人,很快所有蛛人便明白也理解了该规则。
火刃蛛士:在罗织者中,它们算是佣兵队长的存在。火刃蛛士通过交易获得了两对火焰刀,锋利无比,而且他们知晓很多处蛛人洞穴,与很多蛛人关系甚密,并获得了很多蜘蛛的协助,往往在战斗中会指挥这些蜘蛛们进行冲锋与围攻。
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