1.21新服,但请听我说两句。
老规矩,有话直说。
1月21日上午开2服【牢记使命】
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开服原因:
实在有人催得慌,甚至拿1星相逼。
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开服会遇到的问题:
我们长久以来,都希望玩家们能在一个服务器里相亲相爱,但奈何市面上的卡牌都是那种竞技的风格,那种风格会导致强者不断的赶走弱者,“不充钱就滚”,这不是我们所希望的,所以各种系统,调整,全是为了一个服务器就能很好地运行。
实际上,我们准备了三个服,不开新服意味着另外2个服闲置,每个月浪费了很多钱,同时,开新服也能够快速的增加我们的收入,但我们更加知道那样只会让游戏早死。我们没有像大厂那样的资格去搞一个精美的皮肤,IP,骗足够多的人来一波一波的充钱。
一开始大家催我们开新服时,我们就已经发起了会议,但为了游戏将来能够更好,就抵着不开新服。
随着日子到了第三天,实际上1服里新老玩家的社交生态已经有了一定的效果,我们仍然有许许多多不友好的设计,但大家相亲相爱的苗头让我们感受到了希望。
总归来说,让客户满意时我们的宗旨,我们最担心的,就是开了新服,老服没有新人了,大家担心的是一服的老人有返利,太厉害了(其实现在在上面的都是肝帝,大佬反而没上去)。
为了照顾好希望开新服的同学们,我们只能决定明天开一个新服。
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老服怎么办?
1服【不忘初心】,从名字上他就不会是一个被抛弃的服,所以在2个服同时存在的时候,我们会轮换着推荐新人去不同的服务器,确保每个服务器都有新人进去,大家都可以找到徒弟去获取资源。
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将来怎么办?
因为我们在走一条别的卡牌手游没有走过的路线,这就是创新的代价,所以我们也会每天观察游戏的生态,如果开2个服务器确实对游戏生态不好,我们就会尽快合服,以避免大家玩得不开心。
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接下来的版本?
目前发现了许许多多不爽的地方,我们暂时没有去做新功能,挖新坑,而是全力先改进大家反馈的问题,提高游戏的体验,卡顿,果子,师徒,联盟战……等等。都是我们优化的方向。
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最后,不管是期待我们开新服的,还是期望我们不开的,又或者给1星、给5星或其他星的朋友们,真的感谢你们参与到游戏中来,也给出你们认为客观的评价,同时提出了建议,让我们拥有改进的方向。
我们会继续努力。尝试让少年君王传达到9.0分,尝试让少年君王传迭代3年以上!
谢谢大家!
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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