努力放飞自我的多核养成抗揍队

精华更新时间2020/5/14619 浏览攻略专区
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阵容名: 桃花妖 桃语春风 (1) 桃之馨息 (2) 丰实 (1) 盛开 (2) 觉醒·桃花妖 (2) 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (2) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (1) 犬神 羁绊的价值 (1) 心斩 (2) 心即归处 (1) 恶·即·斩 (1) 心剑乱舞 (1) 心技一体 (1) 守护 (1) 日和坊 晴雨 (2) 阳炎 (2) 祈晴 (1) 滋养 (1) 日出有曜 (1) 觉醒·日和坊 (1) 阵容码:MTAxXzEwMzk1Nzk1XzE1ODkzNjQ2MTV8enjVINog3SDhIOUg8SD1IKEMhgyRDJYMpgxCZypnLWc1ZzlnPWfFBMkEzgT***LUEuQQ= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
我认为一套好的卡组,应该有多种方式 ,取得胜利。并且强度有保证,可以应付各种情况。
这一套卡组是我觉得自己组建的,个人觉得比较不,造价也便宜,操作得当,运气可以,七段左右不是问题和大家分享一下,交流一下思路。
由于牌场瞬息万变,发牌员也各不相同。即便百闻牌还不到一年,打法,和流派也层出不求,所以接下来我也就简单的针对于思路,谈谈对这套卡牌的理解和运用。
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1.首先同上我想要的卡组,是有多种方式可以取胜,打牌不应该只有一种套路,就像养狗,控制。目的性太强,在某些方面做到极致,但是被针对就很讨厌。毒伤这一类铺场之后很强,但是前期碰上快攻容易被平推。
所以我个人认为需要一套多核阵容,综合性较强,面对大多数打法,也强度有保障。这套卡组最外面的外衣是养狗,里面还有包含养兵俑,养日和坊。同时我们也可以凭借着强大的站场能力,拖到对方牌库空卡,我们也可以通过积攒战斗卡打爆发,这套阵容最大爆发期是在三勾,甚至在二勾也可以依靠桃花妖和兵俑,养出高伤害,高抗伤的兵王。
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2.养宠物总体思路:核心在于桃花妖和站场式神。在前期优先点亮犬神,兵俑。前期犬神和兵俑的血量比较厚,可以抗下大部分伤害,甚至可以选择性的卖,以此平稳过度。总体上,兵俑护甲,狗神血线,本身就很优秀,可以帮助我们抗下大部分伤害。同时大家也看到了,兵俑的形态牌各种我基本上都带了一个,觉醒牌带了两张。不动如山形态牌本身可以帮助我们恢复兵俑的续航能力,同时可以增加自身的攻击力,对敌方可以进行部分血量的反杀。森罗之阵则是单纯的方式,但是不可否认其本身的四点攻击力也是相当给力的。可以对对方进行血量反打,狗神的复活,恢复卡也可以进行适当的抗伤,甚至也可以适当的让出一些血量,不用抢血,后期日和坊的三勾回血还是很强力的。
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3.养狗:新手卡组,大家都接触过,笔者不在追叙,不过提几点意见,在升勾在过程中尽量把犬神的属性提上来,以防止后期摸不到桃花妖觉醒卡,导致狗神容易被斩杀。同时狗神战斗牌尽量留下,能用兵俑用兵俑,三勾爆发,防止遇到烟烟罗,青行灯等站场,翻不过墙。狗神觉醒卡,笔者认为实用性不大,桃花妖养几口增加的属性效益更高,而且到后期,狗神即便变黑,复活,对方既然有着斩杀狗神的能力,大部分的时候说明对方进攻能力还是比较强悍的,所以复活个一次两次改变不了局势。个人向不太建议使用
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4.兵俑:狗神被斩杀了,但是没有关系,万物皆可养,不过兵俑在觉醒卡和本身形态牌,高血量加持下,本身就难以斩杀,这就需要我门进行计算,适量锁血。其攻击力的提升大多数还是依靠形态牌,其古城之壁我个人认为是一个堪比ssr的神卡,全队性加持。笔者喜欢开了觉醒的兵俑攒着不动,当桃花妖奶不及狗神时,来一张,搞对方心态。同时如果二勾的桃花妖形态牌,配上兵俑也可以打出不俗的伤害,一张古尘之刀盾跟上尘刀秒杀大部分二勾式神。二勾桃花妖形态,也可以对兵俑进行数值调整。如果喜欢养的朋友可以对卡组进行改进,增加桃花妖式神形态。
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5。日和坊:日和坊对于我更像是一种不得被包养的样子。后期我需要日和坊三勾形态晴雨,进行血量补充,和用晴雨,对狗,桃花妖,兵俑的血量进行保障护航。如果三勾时我方牌手血量正常在及格线徘徊,可以不使用觉醒牌,这样每回合日和坊都会扣血,桃花妖被动回血,一个巨大向日葵就这样养成了。如果血量不可,最好使用觉醒牌,防止没养起来,被对方一波平推。
保姆养到最后,甚至可以养桃花妖,为什么我会知道,因为我曾经一无所有。
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6.拖字诀:前沿赘叙,这套卡组在于过卡能力挺强,站场能力强。当我们养不起来,伤害始终达不到对方的血量,如果在肯定对方牌库在我们之前空的情况下,我们可以用人命换时间,依靠日和坊的群体回血(在有觉醒的情况下,敌方回合结束,我方回合开始一共可以加六滴血),桃花妖的回血,犬神,兵俑的接替抗可以很轻松的帮助我们撑到最后,同时日和坊的眩晕,也可以帮助我们拖延时间。
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7.遇上判官(烟烟罗贪食鬼,凤凰火炎舞)由于多核养法,对方肯定会用死宣解掉桃花妖和你正在养的对象。但是没有关系,有条件的可以配上两张桃花灼灼,去掉桃之新息。没条件的由于是多核玩法,倒也是无伤大雅,如果前期狗神复活没有用掉,这个时候就排上用场了,用掉了凭借着自身能力也可以硬撑桃花妖复活。断节奏是肯定,不过困难在于,是否能连得上,如果在开始形态牌就用完的朋友,恐怕不能在养了。看见判官之类的,手下一定要留牌,续节奏。如果碰上两张都留给桃花妖的,依靠着狗神兵俑在世的能力,可以考虑速攻了。战斗牌就是为了此刻而存在。
日和坊被针对同上,桃花妖呐喊说我还能再撑一万年。不过日和坊被针对就说明牌手失去了续航,需要式神站场,防止牌手被攻击。
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8,劣势:1.山童的贯通和去护盾
2.烟烟罗,判官,凤凰火,等强大的解场能力。
3.大天狗吾即正义的群解能力
4.觉对我方手牌的控制和限制
5.骰子队欧狗的不讲理
6.过牌流对拖字诀的天然克制。
7.同样玩养成游戏的卡组(看最后谁先拿到核心牌)
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大家可以按照自己的喜好对卡组进行调整。也欢迎大家和我一起讨论,挖掘卡组打法。笔者鞠躬感谢。
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