【文明路透社】《文明Online:起源》如何发动一场战争

精华2018/8/162144 浏览综合
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上回白衣小姐姐给大家讲到如何跨地图发兵,后来有人问白衣,怎么样,三百勇士从了你了吗?白衣只能微微一笑。甚至还有问到,第一敢死小分队受到嘉奖了吗~横~ 白衣只想说的是野蛮人太野蛮了!!!我的小分队出师未捷身先死,虽败犹荣,默默屯兵中。
这一期要给大家带来的是【如何发动一场战争】,在跨地图遭遇滑铁卢之后,白衣放弃了好高骛远,决定先把自己的城发展起来,先让白衣成为一图霸主吧!没错这次要给大家展示一下我雄厚的军事实力和极强的军事素养!
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【如何造兵】
游戏右下角的【城市功能】按钮点开,会有五个可切换界面,分别为【市政】、【税收】、【城墙】、【科技】、【建设】。那么我们切换到【建设】界面,向下滑动找到【军营】,选择想要打造的兵种,白衣当前军营容量是100/800,说明白衣的军营里面已经培养好了100个勇敢的战士。
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为了不让他们占用我军营的份额,还是先把他们【组建部队】,派遣出去吧~好的士兵永远都是从实战中成长的,不能总把兵屯在城市里面,会长膘的!
哦,对了,要训练什么兵种呢?点【信息查看】按钮,没错就是下图里面被红框框圈起来的那个小小i形图标。点击对应兵种的信息查看,就会弹出对应兵种的详细信息。初始技能是需要长按才会出说明框的,各位君主大人在未来的军营管理中,一定要注意了!
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白衣对于这个【王伴骑兵】甚是欣赏,看看这生命值简直是高到没边,虽然他无法享受所处地形带来的防御加成,那又怎样,皮厚防高,怕甚么!虽然攻击建筑单位伤害减半,那又怎样嘛,当个肉盾,42的初始攻击,揍人也是很疼的呀!
所以不管不管,这个【王伴骑兵】白衣是要定了的。点一下对应的兵种菜单按钮,发现我城市的空闲人口还是很多的,虽然MAX780占的资源太多养不起,但是来个两组部队还是没啥问题的,所以点+号调整本次训练的士兵数量,80个士兵可以组两个部队,那么OK就这样开始咯!
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Emmmm,那么半小时之后,白衣再来视察这群士兵的训练情况啦!
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在白衣的主城周围,虽然有那那那那么多的野蛮人,但是作为已经迈入信仰时代的希腊文明君主,小姐姐会怕区区野蛮人吗?所以首要目标肯定要放在离我主城只有一步之遥的城市,从这小小的区域和弱弱的等级来看,这个城,大概是个….NPC城市~
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诶,不对哇!竟然是只咸鱼君主!!!此时不揍更待何时?!看小姐姐发一封战书先~
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不知道他是不是感受到了小姐姐浓烈的霸王之气和莫名的威胁感!反正,是没有回我战书就是了。
没准是不在线哩?那小姐姐先来整顿一下部队吧,升升级,点点技能,虽然这城看起来很咸鱼,谁知道是不是扮猪吃老虎呀!
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白衣我果断留守了两组部队驻守主城,刨去蹲点在公海的四支部队外,剩余的都派到了对方的边界线,呈半包围趋势(包围只是一个架势啦~真正宣战之后,开启战场副本,是可以再做兵力布署的~所以就算看到敌军只有一支弱弱的部队,也请不要掉以轻心呀)。
对了,在这儿需要讲解一下基本操作~
如上图所示,左下角的【部队切换】按钮,对了请不要感到迷惑,在本回合有部队没有操作的话呢,这块儿就是可以快速选中未行动部队的【部队切换】按钮,但是一旦本回合操作完成,这儿就会成为【下一回合】按钮了。
选种任意一支部队,游戏界面的右下角会出现对应部队的图标,点击这个图标会弹出围绕状的四个操作选项,依次为【跳过本回合】、【部队休眠】、【补兵】和【急行】,除了这四个操作选项之外,还会弹出该单位部队的详细信息框,会展示当前部队等级,部队名称(比如白衣选中的就是攻城车),名称下面是当前部队整编的士兵数量,如果出现战损,前面的数字会有减少,后面的40代表本支部队初始整编士兵数量上限为40,除了升级部队等级可以提升整编人数上限之外,有些技能也可以非常适量的提升这个上限哟!
界面的右上角会显示当前所拥有的星辰数量,星辰可是能够提升部队经验的好东西呀!那个长条条就是部队经验条啦~~当拥有星星的时候,点击+号就可以给部队补充经验了!
每单击一次+,可以为部队加两颗星星的经验,所以经验条下面的数字表示的是当前有的星星数量,后面那个数字是指当前等级升级所需要的星星数量。长按+按钮,就能快速补充星星了呀~
除了用星星来提升部队等级之外,击败野蛮人等也能够获得部队经验~所以要多派兵出征哟!这样才能积累经验,增强实力。因为升级不仅可以提升整编人数上限,还能获得技能,除此之外,能让部队的属性有提升的!
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有些暂时无需操作的部队,在休眠之后怎么才能找到他的位置呢?
游戏界面左下角有一个三个头盔的【单位】图标,点击之后会打开【我的单位】界面,里面清晰的呈列出自己所有已经编队的军事单位情况,不仅会显示等级、士兵数量和当前位置,单击其头像,还能快速的选中对应单位部队。在这个界面点击对应单位部队的【信息】按钮(就是头像旁边那个蓝色的i图标),也能召唤出该单位部队详细的介绍界面。
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这个界面还有【我的城市】选项,点击之后会显示出当前拥有的城市情况,以及城市等级、正在生产的资源、城市名称、对应文明,所在地图编号、和军营中的军事单位情况。
在这个界面点白色框框的+号,就能直接进入单位训练界面了~与点击游戏界面右下角的【城市功能】-【建设】-军营中所训练的单位部队界面一致。
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在【下一回合】之后,白衣就可以操作自己的攻城部队来发起攻击了~将攻城部队移动到对方的城市区域~
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立马弹出了宣战界面~对攻守双方,消耗体力情况、准备时间都有做出详细说明~
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没错,你没有看错哟~~发动一场战争是有四个小时的准备时间的哩~~
你在宣战对手之后,对手可能不在线,此时游戏程序会通知对手(所以大家请一定要打开游戏的通知功能呀~以便及时接收战斗消息),自己和对手都可以进行兵力布署。在确认建立战场之后,还可以邀请好友或者同联盟的伙伴来协助出兵!
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以上就是本期的文明路透社的攻略报导啦~~我是路透社吉祥物白衣小姐姐,请大家关注白衣哟!如果觉得有帮助,一定要来关注《文明Online:起源》的微信公众号(wmol2018),给白衣小姐姐点赞呀!
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咳咳,这里要提醒一下官方,在去年也有一款类似的游戏,几天一局二战类型的,但是最后还是因为氪金凉凉的。
官方一定要注意!以下是对官方的提问和建议:
1.兵种要平衡,出那些逆天氪金兵种会凉凉的。
2.不要搞什么加速升级的,这是所有同类游戏的弊端!想赚钱最好就增加点月卡福利,月卡不要太贵就行。记得,不要搞那些氪金礼包,不要搞那些氪金大佬加速秒城之类的。不然吃枣药丸,我觉得策划应该没那么傻。
3.肝,这里请问一下一局大概要打多久?几个小时还是几天?
4.搞单机的话,ai不要太强,不要太强,千万不要用ai太强来逼玩家氪金。
5.外交我贼期待,请问和对方结盟,撕毁条约后有惩罚或者冷却吗?个人建议撕毁条约要加一些短暂惩罚和几个小时冷却。
6.有外服吗?老外的钱很好赚的,美金值钱,中国玩家比较穷,不好惹😂,来个外服,打着文明的旗号,肯定有不少老外会被吸引。
7.最后一个问题,有没有战场排行榜?
以上建议就那么多了,目前来说,玩家十分关注你们的氪金度,因为国内玩家都已经对那种升升升氪氪氪的游戏无趣了,更注重策略性和游戏体验。对于氪金游戏大部分国内玩家都是差评删游戏踩素质三连。
已预约,希望游戏能早点出来,让我们眼前一亮,360游戏我还是第一次听说,希望文明手游能成功!👍
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刚刚看了战斗机制有点迷,造兵也和传统slg一样。。。。。造兵时间建议要缩短,缩短,不要跟传统游戏一样,造个兵就等几个小时。造兵速度要缩短!当然造兵资源也要增长一点!
晓山瑞希
这战斗机制有点难受啊,PC端的砍树暴兵秒AI的策略完全没用了呀!
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手游的造兵机制更偏向于传统的slg类游戏等等等,关于端游里面很多砍树啊,奇迹之类的,恐怕有点难还原
人走心凉‘’
楼主
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steam上可以下载,几百块,我反正花不起。。。。。
人走心凉‘’
电脑在哪下载啊?
歐羅巴
就等22號了
景天
我都不看电脑的
大侦探
坐等公测
已经到底了
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