4月21日维护更新内容

亲爱的篮球手:
我们计划在2020年4月21日1:00~4月21日11:00对正式服进行停机维护,更新游戏版本。由于此次为停机维护更新,维护期间您将无法登录游戏。在更新后,我们会奉上钻石×500作为更新福利,请各位篮球手在更新后及时登录领取哦,福利将以邮件的形式发放。
【更新时间】
2020年4月21日1:00~4月21日11:00
(开服时间会因更新进度推迟或者提前)
【更新方式】停机维护更新
【友情提示】
更新后您保存的本地录像会失效无法播放,建议删除已失效的录像,请各位篮球手们互相转告哦。
【更新内容】
1、新增功能1、 新增好友备注功能
可自定义好友的备注名称,更方便记住好友。
2、 新增好友历史战绩查看
打开好友个人信息界面,选择历史战绩即可查看。
3、 新增个人界面访客查询功能
打开个人信息-基本信息界面,点击右下角可查看最近访客。能够看到来访玩家的来访时间及个人详细信息。
4、 活动大厅新版本界面
新版活动界面排版更加清晰,美观。
5、 夺宝商店新版本界面
新界面中大奖可兑换的球员资料显示更加清晰,不再是只用文字显示。
6、 新增成就称号系统
完成相关称号成就可获得称号和属性奖励。
7、 创建房间征召模式下可增加观众模式
8、新增社团相关功能
1)新增社长继承功能,当社长长时间不上线时,社团成员可继任社长职位。社长离线时间7天后,社团成员可以选择更变社长,选择罢免社长则自动参选社长竞选。
2)首个罢免申请成功起24小时期间,原社长不上线则更变成功。
3)竞选社长按照:职位、周贡献、玩家等级判断合格继承者。
9、 新增社团邮件功能,社长可对全部社员发送社团邮件。
10、 潜能更换——新增一键替换功能。
二、优化内容
1、 道具转化特效
当获得重复的球员资料或特质潜能时,物品转化为其他材料的过程更明显。
2、 优化网络重连机制,当长时间不做任何操作时,重新操作无需重新进入游戏。
3、 潜能获取页面点击左上方宝箱名称,新增潜能说明。
4、 夺宝商店、潜能获取每日免费次数重置时间改为每日06点。
5、 举报功能优化:
消极比赛判定增加;玩家举报判定类型增加;被举报内容,在邮件中明确展示。
三、问题修复
1. 修复跳球后被抢断时,对手不用出三分线的问题。
四、基础战斗优化
1、超远距离投篮的前摇阶段增加被抢断几率。
优化原因:超远投较长的预备动作以及长时间的轨迹飞行,让其在拖时间时,发挥的作用有点过于强大了。我们增加了超远投在预备阶段,被抢断的几率。增加了通过超远投来拖时间的战术,拥有更加合理的风险性。
2、晃倒机制优化:
当持球突破的过程中,范围内存在多名防守队员时,晃倒的判定只对持球玩家的对位球员生效。
优化原因:拥有较为强力突破的控卫和小前锋,选择去到内线较多人的区域进行突破时,会出现其对位的球员尚未被晃倒,其他球员被晃倒了的情况。我们认为该情况有点不符合常理,所以,我们做出了机制上的优化,希望晃倒的判定更加的有对位感和针对性。
3、基础投篮优化:
优化基础投篮出手动作,略微提升小体型基础投篮高度。
优化原因:目前小体型球员的出手高度过低导致轨迹太低的问题,让一些小体型的球员,在拥有明显空位的情况下,被大体型的对手从过远的地方进行封盖的问题。我们略微提升了小体型球员的基础投篮出手高度,让小体型球员能有更多的机会出手。
4、调整新加入球员的对位关系
5、提升传控属性对传球的影响(距离、被截球的几率)
6、盯防干扰动作优化,略微提升盯防和跳起来封盖时的干扰值
优化原因:当对手在投篮时,我们按住盯防键是会对对手的投篮造成更大的干扰的。之前版本的干扰动作不太明显,导致许多的玩家不太清楚这一机制。所以,这个版本我们优化了干扰动作这一表现,让其即使在移动中,也能很好的通过动作去干扰对手的投篮。同时,我们认为盯防干扰和封盖干扰,都是防守者进行了一定操作的有效防守行为,所以我们略微提升了这2个行为所造成的干扰。
五、球员调整
【花形透】
花形透在经历了几个版本的小幅增加,目前在各个段位依然保持着较低的出场率和44%左右的胜率。随着高砂一马的加入,神奈川四大中锋已经齐聚游戏。全能型的赤木刚宪,防守型的鱼住纯,技术型的高砂一马以及进攻型的花形透。从出场率和胜率看来,花形透和其他三位的差距有点过于明显。场均得分低于高砂一马,场均篮板和盖帽处于四大中锋的垫底。本次调整我们加强了花形透的进攻能力,略微上调其冲抢篮板的能力。从进攻和篮板两个方面提升花形,让四大中锋保持着较为平衡的强度关系,根据不同的阵容,选择出不同的中锋。
调整内容
技能:【冲抢篮板】提升冲抢篮板的篮板范围
【跨步突破】提升跨步突破的距离
【转身灌篮】提升转身灌篮的可使用范围
【转身抛投】略微提升转身抛投的出手速度
天赋:【飘移投篮】提升漂移投篮的出手速度
【落地后仰】提升落地后仰的响应速度和可使用范围
数值调整:略微提升中投命中
问题修复
天赋:【绝技ⅠⅡⅢ】修改天赋实际效果应该是降低大招能量上限,而不是使用后回复的问题
【鱼住纯】
随着越来越多的接球进攻的球员加入,鱼住纯的灌篮传球策应进攻的能力有点过强了。导致现在鱼住在各个段位拥有着最高的出场率和胜率。其吸引对面主要护框的中锋起跳,再传球给队友进行快速二段进攻,让对方的球员较难跟进防守。同时,鱼住纯作为我们目前最强的篮下防守者,拥有着最多的场均盖帽。然而,我们发现其最具特色的盖帽传球的触发频率稍微有点过低。所以我们的调整方向为,略微削弱鱼住纯的策应进攻的能力,略微加强鱼住纯防守所带来的收益。
调整内容
天赋:
【灌篮传球】略微增加传球的动作时间
【盖帽传球】略微提升盖帽传球的判定角度
【高砂一马】
高砂一马目前在各个段位保持着52%左右的胜率,处于一个稍稍强势的状态。但是,我们发现高砂一马的场均拥有9分,略微超出我们的预期。主要表现在跳步反身勾手的2段技能,位移距离过远,让即使有意前往补防的玩家,都较难的达到一个有效的位置。同时,我们定义高砂一马为技术型的中锋,体现其基础的超级挡拆和闪身卡位,在实际的战斗中没有发挥出其应当具备的功效。超级挡拆的自动转向面对较远对手跑过来补位时,会时常失效。闪身卡位的触发频率过低,同时,闪身的位置过远,导致无法达到一个较好的位置。所以我们的调整方向为,优化超级挡拆和闪身卡位的技能,略微削弱高砂一马的进攻能力。
调整内容
技能:
【超级挡拆】优化挡拆的自动转向,让其能更快、更智能的响应更远的对手
【闪身卡位】加快并缩短闪身卡位的位移距离,提升闪身卡位的触发几率
天赋:
【瞬切】增加瞬切的持续时间
【跳步反身勾手】略微缩短跳步反身勾手的位移距离
问题修复
【接球速扣】被截球后,球会再次回到高砂一马手上的问题
【后撤勾手】极速勾手没有显示干扰数据的问题
【池上亮二】
池上亮二目前在各个段位保持着45%左右的胜率,虽然其在防守一些特定球员身上有奇效。但是,自身进攻能力太弱的问题。导致其就算限制了对方的得分,自身也无法很好地得分,导致比赛还是比较焦灼。其次,我们定义的池上亮二为最好的单人外线防守者,他凭借强大的专注力和职责精神,让其在单防的时候,能够很好地限制对方外线的得分。但其技能闪身封位没有冷却时间,导致极限情况下,能够实现同时一人干扰两人的情况,这是我们不太愿意看到的。所以我们的调整方向为,加强池上亮二的进攻能力和单防能力,略微降低其强位移的能力。
调整内容
技能:
【虚晃投篮】略微提升虚晃投篮的后撤速度
【关键抢断】略微提升关键抢断的速度,降低关键抢断的失败率
【闪身封位】略微增加闪身卡位的时间
【福田吉兆】
随着之前的调整,目前福田吉兆的高抛上篮调整到正常值,福田吉兆目前在各个段位稳定在49%左右的胜率,略微低于正常值。我们发现福田吉兆的高抛上篮即使未被封盖,其命中率也稍显低了一些。 所以,我们略微提升了高抛上篮的命中。
调整内容
技能:【高抛上篮】略微提升高抛上篮的命中
问题修复
【接传速投】修复被截球后,球会再次回到福田吉兆手上的bug
【长谷川一志】
长谷川一志目前在各个段位保持着一定的出场率,但是却只有47%左右的胜率。作为我们设定的最强外线封盖球员,其外线的盖帽数据,也保持在第一的位置。而其技能封锁目前的触发概率较低,导致让长谷川仿佛比其他球员少了一个技能。所以我们的略微提升了封锁的触发几率。
调整内容
技能:
【封锁】略微提升封锁的触发几率
【侵略性ⅠⅡⅢ】略微提升盖翻在地的触发几率
【村雨健吾】
村雨健吾目前在低段位保持着平均50%左右的胜率,在高段位保持着48%左右的胜率,但是其却只有低于0.5%的超低出场率。我们认为村雨健吾是一个拥有自己特色的进攻球员,应该可以被更多玩家开发出来,拥有自己一定的出场率。我们发现在高段位,当玩家的防守水平上去后,其进攻能力受限,其他技能无法起到应有的功效,导致其难以发挥出该有的作用,使其上场率和胜率随着段位的提高会有所下降。所以,我们的调整方向是,加强村雨健吾辅助进攻和防守技能的强度,让其在高段位,亦能通过高操作拥有自己的一席之地。
调整内容
技能:
【接球转身】略微提升接球转身的突破距离和速度
【跑动盖帽】略微提升跑动盖帽的盖帽范围
【运球加速】提升运球加速的持续时间
【神宗一郎】
目前阿神在各个段位都保持着一个50%左右的胜率,中低段位出场率较高,高段位的出场率急剧下降。我们发现,阿神的主要打法就是,通过侧突速投或者接球速投去进行一个强行投篮,遇到对手跟不上时,就能轻松得分。遇到对手会防守并且会协防的,就会被完全封盖压制。让阿神这个角色显得有点过于无脑和浪投。主要原因在于,相对于其他技能,侧突速投和接球速投显得有点过于强势,让阿神玩家只能去选择该进攻模式。所以,我们的调整方向为,平衡阿神技能之间的强度,让阿神玩家拥有更多的选择权,打出更精彩的比赛,并且略微提升阿神的跑动速度。
调整内容
技能:
【超远三分】略微加快超远投的速度
【侧突速投】略微降低突破投篮的距离
天赋:
【瞬突跳投】略微加快瞬突跳投的速度,降低瞬突跳投向前的位移距离
【完美衔接】略微增加完美衔接的预备动作
属性相关
略微提升无球移动速度
【越野宏明】
经历过上次大改的越野宏明,上阵率有所提升,但是胜率依然处于垫底的一个位置。定义的越野宏明是拥有一定组织能力,得分稳定,防守积极的得分后卫。虽然我们重制了不倒斗士的动作和机制,但是较低的触发几率,让其没有发挥到应有的作用。突破传球的前摇时间时间太长,没有起到突破传球本身应该具备的“突袭”的作用。所以我们的调整方向是,全面的加强越野宏明各个技能的功用,让其胜率能较大的提升。
调整内容
技能:
【不倒斗士】略微提升不倒斗士的触发几率
【突破传球】略微提升突破传球动作的速度
天赋:
【极速后仰、突破后仰】略微提升极速后仰和突破后仰的出手速度
【连续】提升越野宏明大招晃倒对手的几率
【藤真健司】
问题修复
【假投真传】修复了使用假投真传无法触发福田大招的问题
【荒木一雄】
荒木一雄目前在低段位保持着48%左右的胜率,随着防守强度的增加,得分能力的受限,在高段位胜率直线的掉到了42%左右的胜率。我们定义的荒木一雄是拥有一手中投技能的球员,但是我们发现,荒木一雄的中投稳定度有点过低,即使出现了空位也会出现不进的情况。其次,区别于其他控球后卫的特色扑球,因为过低的扑球距离和高度,让其并没有像三井和樱木一样发挥应有的作用。同时其背后抢断的适用性过低,让其难以作为。所以,我们的调整方向是,略微的加强荒木一雄的进攻能力,同时加强其他技能的适用性。
调整内容
技能:
【扑球】略微提升荒木一雄的扑球距离和高度
【背后抢断】略微增大背后抢断的角度判定
属性相关
略微提升空位中投命中
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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