关于游戏内置广告体验问题的说明

精华2019/8/211624 浏览综合
各位冒险者们,今天是下一把剑开启测试的第一天,我们也收到了不少玩家对游戏内置广告产生的疑惑和建议,很抱歉广告内容给大家造成了不好的体验
《下一把剑》目前的定位是一款偏休闲的游戏,我们希望给大家带来【动动手指就可以轻松获取爽快感】的体验,为此我们降低了游戏整体的过关难度,强化了游戏滑动合成的核心玩法,弱化了卡牌技能的效果,也降低了卡牌获取的难度。现在的版本中,其实大家无需在卡牌养成上花费太多的精力与金钱,只要技巧娴熟,就可以走的更远。
不过工作室还是需要生存,我们需要一个不太影响大家核心体验又能够创收的路子,于是就选择了游戏内置广告这条道路,希望能够通过大家游戏之余看看广告的形式,给大家更多的资源和奖励。
但是这次的广告内容以及广告体验,目前确实存在一些缺陷,比如不少玩家提到的“关卡10秒,广告30秒”,二者时间本末倒置。我们觉得这的确是一个十分糟糕的体验。
我们已经经过商议,考虑好了大致的修改方向:比如免广告礼包,或者钻石可以双倍领取奖励,希望能够给大家更多自己选择适合的游戏方式的机会。
后续修改思路分别有:
1.设置付费屏蔽广告的月度礼包
2.允许大家使用钻石购买双倍奖励
3.在观察广告收入后,考虑是否降低前期广告获取双倍奖励的频率(比如随机出现,3关弹出一次,但这个会造成大家资源的减少,我们还需要摸索和尝试)
我们会尽量将目前的广告体验进行优化与改进,还希望大家可以给我们一些时间,感激不尽!
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