关于精要通用化,稀有晋级书通用化改革的建议,分析以及好处。

精华2019/11/221101 浏览反馈
致版主,策划,研发。
望采纳:
建议:精要分如下几种:四大种族普通精要,四大种族精英精要,以及通用稀有精要。合计9类精要,其中四大种族精要同种族内不再细分,稀有种族不再细分(同时稀有兵晋级书通用,后面细说)。
分析:对于玩了多半年并且已经入住天花板赛季的老玩家来说,以前的的养成节奏太慢了。三卡加持,2019年5月,到现在半年时间,2个5星普通,1个6星普通,1个4星精英,2个4星稀有。
TapTap
养成路,长路漫漫让我等平民,望而生畏。
突破内容没有出来之前,我们还可以用书页,兑换,现在突破一出,书页另有大用,士兵升星只能等精要活动的箱子,升星节奏更慢了。。。
倘若,精要通用,我3普通,精要就可以堆出2个6星普通;5个2-3星精英的精要,也能堆出1个4-5星的精英;稀有兵,也可以把资源集中堆出个5星天使,进而实力大增。
我代表平民老玩家,另外替巨氪玩家规划下,
TapTap
本游戏最强战力老王,可以达到满突破,满技能,统一规划精要,举个例子,可以把树人相关的士兵星级集中升星,提升战力。(今天本想找老王讨论下,想看看这个改革对他有好处不,结果他太忙了没理我。。。)
对于萌新来说,就更体贴了,上来啥也不懂,容错率的放大,也能让萌新更快的适应游戏节奏。
由此看来,这个改革对玩家是友好的。
另外对官方来说(活动买单量),先说超值钜惠活动1800本族精要袋内含:普通精要3*50+精英精要6*10
枪兵为例,通用以后,原来一次活动50+现在直接150张可以极快的加大升星的节奏。同时当枪兵6星了,这个活动依然有需求,因为有突破,有羁绊,还有60张精英精要(毕竟4折,性价比高)
2对于付费才能购买的精英宝箱,稀有宝箱也是同理
综上所述,这个改动对于超级钜惠来说是没有坏处的,同时也能促进付费宝箱的开启。
改动前,人类精英宝箱开启,含有,6个精英兵*50张精要,对于4精英玩家来说,67%升星收益;3对于单,双,三精英的玩家来说,收益率就更低了。低收益,代表低性价比,虽然不知道你们后台数据关于这个付费宝箱的销量,不过感觉应该没多少人买账。除非这个商品就是奢侈品。你们的商品就是为了给土豪准备的.
倘若精要通用,付费宝箱里面就是300张通用精要,还是6折的,诱人不[嗒啦啦2_哈哈],不说别人我就想买,赶紧把我的祭司堆到6星(具体数据不记得)。
付费稀有宝箱同理。
同时,这个通用化,对于精要转盘活动是没有影响的,书页的需求量大增,突破的出现,提高了精要需求的上限。
简而言之
1加快长期玩家养成
2加大萌新容错率
3增加付费宝箱的销量
4增加玩家游戏多样化的体验
唯一的坏处就是,转换兵种的道具要作废,同时要出现新的道具,转换种族道具。
比如人族换精灵
直接将全部人族通用普通精要,人族通用精英精要,以及晋级书(改革后稀有兵本就通用)转换为对应的精灵精要晋级书;同时英雄转换道具,3星以上方可使用(避免作为材料)
1个种族转换道具加2个英雄转换道具就能实现种族转换。
另外说一下稀有兵晋级书通用化的问题
TapTap
泰坦是个意外,转换道具不带背包的晋级书就被落下了;恶魔,天使是现在用的。从0开始买,每次刷新买2-3张,现在就是一个30+一个50+;而升级需要109,倘若不通用,我需要慢慢积攒2*109(基本同时够数量),方可升级届时
TapTap
书够了,就需要凑够2个稀有兵的魔晶,金币才能完成升级。这又是一个漫长的过程。这就是问题所在,升级不够平滑。。。。。。这里赞一下研发突破内容的制作,使得升星变得平滑[嗒啦啦2_抱抱]。。。。。。
如果通用,我攒够109张,就可以堆一个稀有满级,同时再攒另外一个。这中间表面上差了一半的时间,实际上我战力增强,胜率增加,资源获取的速率也在增加。
如果你说规则对于所有人都一样,那么还有个问题就是,这游戏不止pvp,还有pve,单看pve,这类改革是不是要让玩家舒服的多(打不过土豪,还打不过boss那是多难受。。。)
综上所述精要通用化,稀有晋级书通用化,势在必行[嗒啦啦2_真香]
ps,可通过调研,了解各类玩家的态度。毕竟这不是一个人的游戏
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