5.15老兵种调整说明

2019/5/15474 浏览综合
人类
剑士
0星
(旧) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+1秒。冷却:10秒
(新) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+2秒。冷却:10秒
5星
(旧) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+1秒
(新) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+2秒
祭祀
0星
(旧) [圣光击]攻击随机2个目标(伤害率75%)并附加[盲目]效果(命中-20%),持续4秒。冷却:10秒
(新) [圣光击]攻击随机2个目标(伤害率75%)并附加[盲目]效果(命中-15%),持续4秒。冷却:10秒
5星
(旧) [圣光击的]伤害率+75%,[盲目]效果额外-10%命中
(新) [圣光击的]伤害率+75%,[盲目]效果额外-15%命中
圣鸟
0星
(旧) [庇护]自己及我方随机2队士兵获得[祝福]效果(受到的物理和魔法伤害-10%),持续20秒(可叠加)。冷却:10秒
(新) [庇护]为自己及我方随机2队士兵附加[祝福]效果(受到的物理和魔法伤害-15%)
5星
(旧) [庇护]额外附加[魔力祝福]效果(英雄的魔法威力+10%),持续20秒(可叠加)
(新) [庇护]额外附加[魔力祝福]效果(英雄的魔法威力+15%)
亡灵
巫妖
0星
(旧) [毒云术]随机攻击3个目标(伤害率40%)并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒。冷却10秒
(新) [毒云术]攻击最远目标及其周围2格内所有敌人(伤害率55%)并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒。冷却10秒
5星
(旧) [毒云术]伤害率+30%,并附加[虚弱]效果(受到的物理和魔法伤害+10%),持续20秒(可叠加)
(新) [毒云术]伤害率+55%
恐怖骑士
6星
(旧) [愤怒]恐怖骑士[致命一击]的暴击伤害率额外+100%
(新) [致命反击]受到攻击时,25%概率[反击],且反击伤害+100%
骨龙
0星
(旧) [噩梦降临]攻击自身3格内所有敌人(伤害率40%)并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒。冷却:10秒
(新) [噩梦降临]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%)并附加[乏力]效果(伤害-15%),持续10秒。冷却:10秒
5星
(旧) [噩梦降临]伤害率+30%,并附加[乏力]效果(伤害-10%),持续20秒
(新) [噩梦降临]伤害率+15%,并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒
地穴领主
0星
(旧) [突刺]攻击自身3格内所有敌人(伤害率70%)。冷却:10秒
(新) [突刺]攻击自身3格内所有敌人(伤害率50%),并有10%的概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续2秒。冷却:10秒
5星
(旧) [突刺]伤害率+30%,并有20%的概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续3秒
(新) [突刺]伤害率+50%,[昏迷]概率+10%,持续时间+2秒
精灵
独角兽
0星
(旧) [迷幻之角]普攻有20%概率[暴击],暴击伤害提升至250%,且暴击时有30%概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续2秒
(新) [迷幻之角]普攻有20%概率[暴击],暴击伤害提升至250%,且暴击时有15%概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续2秒
5星
(旧) [迷幻之角]暴击时,暴击伤害提升150%,[昏迷]持续时间+1秒
(新) [迷幻之角]暴击伤害提升150%,[昏迷]概率+15%,持续时间+2秒
绿龙
0星
(旧) [黏着龙息]随机攻击4个目标(伤害率40%),并给目标附加[定身]效果(无法移动),持续4秒。冷却:10秒
(新) [黏着龙息]随机攻击4个目标(伤害率40%),并给目标附加[定身]效果(无法移动),持续2秒。冷却:10秒
5星
(旧) [黏着龙息]伤害率+30%,且有20%概率[暴击]
(新) [黏着龙息]伤害率+30%,[定身]持续时间+2秒,且有20%概率[暴击]
兽人
独眼
0星
(旧) [连续投掷]普攻后,有20%概率对目标追加一次攻击(伤害率180%)并将目标击退1~2格
(新) [连续投掷]普攻后,有20%概率对目标追加一次攻击(伤害率140%),将目标击退1~2格且有15%概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续2秒
5星
(旧) [连续投掷]伤害率+100%,且30%概率使目标[昏迷](无法进行任何行动),持续3秒
(新) [连续投掷]伤害率+140%,[昏迷]概率+15%,持续时间+2秒
稀有
死神
0星
(旧) [死亡镰刀]攻击随机1个目标(伤害率120%)并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒。冷却10秒
(新) [死亡镰刀]攻击随机1个目标(伤害率220%)并有15%的概率将目标[拖拽]至自己身前。冷却10秒
5星
(旧) [死亡镰刀]伤害率+120%,并有30%概率将目标拖拽至自己身前
(新) [死亡镰刀]伤害率+20%,[拖拽]概率+15%,并附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒
恶魔
0星
(旧) [恶魔之刃]普攻有20%的概率[暴击],且暴击伤害提升为350%
(新) [恶魔之刃]普攻有20%概率[暴击],暴击伤害提升为300%。且暴击时将20%的伤害量转化为自己的生命
5星
(旧) [死亡传送]暴击伤害额外+250%;且开战或击杀目标后,直接传送至离自己最远的士兵
(新) [恶魔之刃]暴击伤害额外+200%
5