原来玩家是这样想的(3)

2018/4/3188 浏览综合
TapTap
采访多拉杜德3号3551大佬
Q:请问大佬您的年龄?
A:21
Q:您是怎么接触的失真呢?
A:最初是在某个游戏资讯里看到的
Q:能讲讲这个中间的故事吗?
A:我也忘记了是哪里,就是随便逛的时候看到的宣传。因为我本身比较喜欢战棋类的,画风也很对胃口就关注了。
Q:如果让您将失真推荐给身边的朋友您会怎么安利呢?
A:简单介绍就可以了,身边的朋友若是对这类游戏感兴趣就会接受,否则怎么安利都没用的。
Q:失真当中你最喜欢的职业是哪个?
A:神使
Q:对于这个职业有没有一些心得体会可以跟以后的失真玩家做个分享呢?
A:这个倒是没什么独特的见解,加上目前平衡性还没调整好,也不好说。
Q:您觉得最后一次测试中强度相对比较高的职业是哪个呢?
A:老板和神使
Q:关于老板您有什么意见么?
A:老板这个职业在过牌方面有点强,可以限制一下那张2费过牌。其次老板的随从在位移方面还挺多的,之后可以考虑出些杂技卡玩一下
Q:您对失真今后的版本或者内容上、宣传上有什么建议吗?
A:内容上还是要扩充牌库,新卡最好能以稳定的频率推出。宣传还是循序渐进吧,吸引了一大波玩家却只让他们看到一个半成品,玩家很快会流失。
Q:站在您的角度给失真一个客观的评价吧~要真心话哈
A:四星半。画风是p5的画风比较喜欢。核心玩法源自dl,但不是单纯照搬,测试期间一直试图在其基础上进行改进,改动的结果或许不是最完美的,但这些改动让我看到游戏发展的潜力。平衡性方面卡牌设计都比较保守,单卡没有出现太过分的超模,但职业平衡还要继续调整。剧情方面目前只看到了一个框架,算是可以,接下来要看后续的发展与卡牌设计。还有福利问题,比炉石稍好,卡包价格跟炉石差不多。每天一个任务,平均两个任务一包卡,爆率正常,总体来说不算肝。总的来说这是个优秀的游戏,也具有发展的潜力,缺点是少了自己的一些独特之处,也没有特别吸引非硬核玩家的地方。
Q:我怎么觉得大神开始吹失真了。。
A:这也不算吹吧,大概如此,只要是个人的观点都不可能完全客观的。
Q:测试过程中有什么有趣的事让你印象深刻可以和大家分享吗?
A:emmm。。。似乎没有。
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