首次删档测试完结撒花——致全体玩家的一封信

2018/8/695 浏览
亲爱的M城市民:
大家好呀!我是胖妹~虽然考拉之前做了一个回顾以及我内心也在犹豫着每天都发这么多东西大家是不是会感到厌倦但我还是有很多话想和大家说,这篇称作感谢信的文章没有太多表情包没有图片甚至有几句话读起来还很长不易于阅读甚至可能还有错别字还有语文上的各种错误…(但我也希望能有人看到这封感谢信,有一个人就好!)
首先非常感谢大家关注和参与《求生大作战》首次删档不付费测试。
熟悉我们的玩家也许知道,我们的首次删档测试其实是有第0次和第1次,一开始因为极其卡顿的BUG导致紧急关闭下载关闭服务器调整了将近一周才好,才在7月26日到8月4日的这10天内顺利完成了我们的首次删档测试。
在开始测试前我们整个运营组都做好了接受玩家们扑面而来的批评和质疑的心理准备,但没想到批评和质疑远比我们想象中的多,第0次测试关闭下载关闭服务器之后我们听到了这样的声音
“才多少人玩呀怎么服务器就承受不住了,人家xxx游戏刚开始测试的时候那么多人玩都没见出什么问题”
“卡得我玩不了,一星差评”
“你们的程序猿怎么连这点小BUG都解决不了,也太菜了吧”
我们小浣熊工作室是一个名不见经传的小小工作室,和许多动物厂,中厂小厂小小厂之间还有很大的差距,之前也曾做过几款游戏但都因为各种各样的原因没有面世,这款游戏算是我们第一款和玩家见面的游戏,遇到这些问题我们也在不断反思不断改进,一开始遇到卡顿问题的时候程序小哥们几乎是饭都吃不上通宵在找原因并且修复,现在也是只要有玩家和我们说他卡顿了大家都会绷紧神经打起十二分的精神找到问题所在,不管是什么样的bug,只要我们发现了就一定会想办法去解决。
在测试期间我们也遇到了一些让我们有动力继续下去的玩家,有的玩家等我们开服从早等到晚,有的热心玩家帮我们在论坛评论中回复各种质疑,还有的BUG小能手之高端玩家帮我们找出了各种奇奇怪怪的BUG,更有一位创作小能手通过作画的方式创造了有趣的角色以及他们的技能。
小浣熊工作室全体成员想再次对那些支持我们的玩家说一句谢谢。
通过这次测试,我们也发现了这款游戏在平衡性、玩法、角色技能以及场景交互等各个方面的不足,后续也有了一个优化的方向。下一次测试初步定于8月中旬(看起来很远其实下周就是八月中旬了),我们一定给大家交上一个满意(比上次好)的答卷!
短暂的分别是为了下次更好的相遇!
——小浣熊工作室
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