制作人手札(二)

精华更新时间2020/3/274226 浏览官方告示
亲爱的稻米们
你们好!
从大家对上周“制作人手札”的回复中
我们感受到了稻米们的热情
我为大家一直给予我们的信任和支持而感动
千言万语无法表述我内心的激动
那就用行动来表达吧!
对于大家经常讨论的一些内容与建议,我会尽我所能的加入到游戏中去
还是那句话
我们希望《新盗墓笔记》的世界是属于全世界稻米们的世界
那我今天就不废话了
直接开始继续解答吧
本周我们会对大家关注的系统玩法&游戏打击感&解密系统&道具&怪物方面等问题进行解答
-----------------------------------------------------------------------------------------
【系统玩法】
1、机关系统建议还原小说内的机关,给玩家还原小说剧情内的体验
游戏中会还原原著中的机关,除此之外还会有很多二次创作的机关
2、自由交易:玩家和玩家可以开铺子,进行收费(在铺子中还可以一起玩扑克牌等)
游戏中会加入开古玩店的玩法,并且我们后续规划中会加入扑克之类的休闲类玩法。
3、多种玩法,当没有主线剧情时,玩家可以自己卖古董,自己下个斗
目前游戏中有灵宠定穴,地宫探险,陵脉探秘,且第2条开古玩店的玩法策划中,包含了买卖古董藏品、下斗等内容,完全可以满足大家的需求
4、给玩家多个目标,根据玩家选择的目标有不同的引导:eg:盗墓能手、做买卖的,考古专业,实在普通点学历史的,学风水的。
游戏中会有不同的社会分工设定。
5、羁绊系统:建议不要一味的送礼物增加好感度,可以通过设置剧情物品参与他们的过往增加好感度
在游戏中可以通过隐藏任务,探索任务,日常行为等方式获得礼物来增加和伙伴的好感度
7、关键地方减少自动化,提高玩家游戏手感
对于剧情任务我们都会要求玩家自行探索完成
出于对社畜的关心(因为我自己本身也是),以及为了满足多种用户的需求选择,游戏中会包含大量可以自主选择操作方式的任务。
我们当然希望大家通过手动操作体验游戏。
8、隐藏地图,让玩家自己摸索地区和任务
目前游戏中已有隐藏任务和探索线索
但由于游戏要对于原著的剧情进行还原,且考虑到古墓均要符合原著IP。因此目前仅对于原著中已有的古墓进行还原,未创作新的古墓。
同时我们采纳了以下稻米们的三条意见
1:番外副本:以怪物的视角发展番外副本故事,比如怪物为何在此,原身是什么。
2:剧情互动:增加一些主角作死乱碰机关的互动/剧情
3:PVP玩法中,开一个统一数值的平衡模式,玩家能够纯靠操作,类似魔兽世界竞技场
-------------------------------------------------------------------------
【打击感】
1、打斗场面不要花里胡哨
我们收到了很多小伙伴对特效的反馈,大家认为特效过于浮夸显得游戏花里胡哨
(1)首先我们都知道对于MMO类型的游戏,特效是不可替代的。
(2)由于游戏是写实风,而不是一进入游戏,全身金光闪闪、武器金光闪闪。因此如果没有特效的加持那就没有所谓的打击效果,画面也会变得枯燥无味。
(3)根据游戏世界观设定,主角因费洛蒙影响视觉受损,靠自己幻想出来的战斗画面,因此打斗场面会有适当的夸张和华丽。
因此打斗场面会有适当的特效加持,来保证设定的合理性
但是请大家放心,游戏中的华丽特效绝对不属于西方魔幻风格的那种类型
2、注意人物特色招数:小哥的骑血尸扭脖子,胖子的一巴掌拍飞海猴子。
我们会在游戏中尽量还原加入人物的特色招数
3、建议增加机关骗怪,而不是一味的打斗
游戏中会有解密机关等元素。
同时我们会考虑在剧情任务中会考虑加入使用机关骗怪等玩法
4、可以创造连招
目前游戏中有多种技能提供给玩家选择搭配,后续也会规划让大家可以自创连招
-------------------------------------------------------------------------
【解密系统】
1、希望加入解密环节但是不要出现高级数学题类的难度。
2、可以增加粽子嘴里找钥匙,棺材板找机关、爆破技术等解密类游戏
3、合理加入密室逃脱元素
4、多人一起解机关,允许的话来点物理学,不要高科技机关,生物机关也可以,隐藏的机关也可以
首先我能保证的是,解密一定有
但是由于考虑到对解密难度的把握,目前游戏中的解密方法多类似于生化危机类型。
-------------------------------------------------------------------------
【道具】
1、道具尽量符合盗笔及时代,不要坐骑翅膀
首先我们会保证游戏会基于盗墓世界观设定逻辑,其次我们保证游戏中一定不会出现西方魔幻相关物品
-------------------------------------------------------------------------
【怪物】
1、保存原著经典怪物:血尸,人面鸟,野鸡脖子,密洛陀等等
我们会对游戏中的经典怪物进行保留和还原,其次我们在论坛开设了#说说你印象最深的怪物#
我们会从中挑选一部分大家印象最深的、最想看到的怪物放进游戏中
2、原创怪物不要太跑偏,建议山海经中的怪物
游戏中的原创怪物确实都是来自山海经的上古奇物
3、不要Q版
游戏中的怪物非Q版,且均按照原著设定。
126
4
181