瑭灵攻略 之次元阵容介绍

精华更新时间2019/1/6410 浏览攻略
在等游戏三点刷新,顺便写个关于次元的攻略给萌新或者之后的修罗试炼,主要就是跟大家分享经验吧,算不上攻略。
首先,介绍一下爬塔的策略,首先对于一个新开的本,最好用钻石多开一次箱子,因为这时候你的怪物和这个副本是不匹配的,就拿混沌难度来说,基本上暂时我还没见到过能一次通关的人,所以多买果子升怪物,为的是能够在单次中升更多的怪,上更多的层,比如我本来用蓝怪只能上到十层,我多买一次升两个紫怪可能就会上更多的层,下次就能有更高的起点跳层,不仅本次,下次也会得更多的奖励,因为每天爬塔的次数是有限的,爬塔额外的爬塔次数也需要花费钻石,所以混沌难度刚开始买箱子是绝对划算的。稍微氪一点的可以考虑二十钻。土豪的话,你们随意。假设你们不用钻石一次能爬7层,用了能多爬三层,你不用额外的钻石第一天的收获可能是7 14 20=41(最多二十层)你用了钻石可能是10 20 20=50再乘二,就是一百,这钻石是绝对值的。
之后讲一下爬塔的思路,首先爬塔并没有明显的难度区分,并不是说,高层比低层难度高,而是你到了高层,趁手的怪少,所以前期一定要学会攒怪,能用一个不要用两个,失败了还可以接着打,但是用完次数的怪,用完一次是一次。
然后呢是整个攻略的核心,我打算给大家从塔的特点和怪物队形来给大家做个分析 首先呢,必须跟大家说一点,怪物的位置是可以自己定的,而不是随机的,你要学会拖动怪物到场上,这样不仅节省了怪物到对面阵容的时间,而且可以避开一些关键技能比如冰轮或者冰魄或者红菱的技能等等。 其次怎么样在开局判断自己的阵容是否可行,就是要看是否自己的怪物有推进,就是你在最前面的怪物有没有向对面移动,如果没有,那么多半是不行的,如果说可以推进,但是过了一会,发现自己没有足够的能量,不知道这边怎么讲,之后统一称之为费,花四个能量的叫四费这样。如果发现自己刚开始的时候能够推进,但是之后费不够了,慢慢又回来了,那么可以考虑在第二分钟,费的回复加倍的时候拿下,因为星除了排行榜没有别的意义,开始不要追求星的多少,而要看推进层数的多少必要的时候,比如武装后期碰到一万八战力的,混沌碰到两万五战力以上的,可以考虑钻石换人,其实一般按照我的方法不是很需要。
首先说一下我觉得很强力的怪物阵容, 第一强力,你们以为是肉吗?no是邪灵投车,就是丢娃娃的那个,作为一个承伤堪比肉,还能不停召唤怪物到对面,从而分担自己压力的最牛逼的存在,基本上可以跨越等级挑战,我用蓝色邪灵车可以三星过混沌难度的。这个阵容的用法一般就是单出,注意避开对面的红菱和冰轮或者冰魄这样的,还有就是比较被召唤系的克制,因为他强就强在能够让自己召唤的小怪代替自己抗伤,光系召唤系的可以弄小怪来直接打击,所以克制他。他克制的呢,就是那种爆发输出不算很高,只要第二辆车能够跟在第一辆后面(注意拖动保证在同一排)保证了第一辆车的存活,那这关已经赢了。所以对于神鹿,这种基本上他是无视的,是真正意义上的单打王。当然后期配合坦去挑战高难度的也很厉害。
第二强力的就是大家熟知的坦型怪物,包括亡灵骑士,狰灵,各类元素,因为按照之前说的只要你能够达到“推进”这个目的,基本上就可以说是赢了,当然推进不光指到达对面阵容面前的时候,也包括到达阵容以后的部分,比如你虽然到达了,但是每次都被对面的冰兔或者赤羽不掉血击杀,那这也算无法推进。而坦因为自己血量厚,推进能力一般较强,所以算是过关的强力人选。在武装强度推荐单带,混沌难度一般坦的硬度不足以完成整个推进,一般需要配合后排输出。坦比较克制的呢,是那种前排比较脆的,或者说防止推进能力比较弱的,但是会被神鹿,尤其是神鹿加树蛙,或者三土四突等玩的团团转。坦克类的玩法是一定不要注意避开冰轮,很多人看到冰轮下意识的会想要避开,但是坦类一般其实冰轮是最好的突破口,因为对面怪物在不是冰轮的那条线一般都是要么是红菱,要么是水灵火灵冰魄这种群攻类型的,坦克是没有办法在这种情况下保护后排的,冰轮反而因为只能打一个,是一个很好的切入点,坦克的辅助打法一般是先在一条路上重复放坦克(坦克一般都是高费),推进到一定程度后才开始放输出,不建议开始就坦克输出这样放,因为坦克一般都高费,这样的话很容易后面出现断层,导致输出一波死光,先放坦克呢,可以让后排输出空间更好。而且一定要记得注意观察坦克的战损和新加的速度,不要让输出没有前排。
第三强力的呢就是瞬移怪,包括时间法师以及 火宝宝雪宝宝这类偏辅助类的瞬移怪,和时间杀手这个能够单打的瞬移怪,但是瞬移怪主要的作用在于辅助,或者说需要别人来辅助他们。因为他们的身板都比较脆,一般就是向雪宝宝火宝宝这类送死型,火宝宝死了给队伍加攻击力,雪宝宝死了给队伍加移速,不过注意是对场上的怪物,后放的怪物是无法享受亡灵buff加成的。他们比较被有赤羽或者雪虎雪兔的队伍克制,也比较被输出比较强力的队伍克制,毕竟瞬移也是有前摇的,很多时候在瞬移前就能够被击杀。他们比较好的搭配一般是嘲讽怪,以及各类元素,主要是时间法师帮助冰火元素跳入队伍里面。
第四类呢,我们称之为跑酷怪,这类怪的主要作用呢是翻越前排召唤的图腾啊小树苗这样,包括 双头狼,各类泥巴怪以及最重要的,幽灵。这类怪物的主要用法是放在正对着神鹿或者树蛙的方向,通过翻越障碍,直接击杀掩体后面的精灵,用法很简单,但是这里特别要介绍一下幽灵,幽灵作为一个抗伤达到一定数值就会虚化的,伤害还非常高的怪物,在很多时候,尤其是武装难度非常好用,因为他每次召唤两个怪物,如果都能顺利进入隐身,而不会被冻住或者被点燃到死的话,几乎每次都可以让对面减员,持续下去两三次就能让对面无还手之力。相信大家打起源副本的时候都深有体会,所以幽灵是可以单带的,在武装难度绝对是很强力的,但是在混沌难度,单带的幽灵已经很难拿出手了,更多时候需要坦的配合。比较怕的呢就是赤羽雪虎这种反制比较快的,以及红菱的点燃,由于身板较脆,所以也很怕冰轮和冰魄,不过好在是两个一起召唤,剩下一个也一般都有效。
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第五类介绍一下自爆的队伍,自爆的队伍呢,包括音速地精,自爆怪,地精投手和时间杀手适合后排脆,没有回复能力的情况,武装难度基本上可以单带,混沌难度单带基本不现实,需要更多的配合或者两个自爆怪物一起出。解释一下地精投手和时间杀手,作为两个出门就能打出伤害的怪物,他们的推进难度在对面没有回复的情况下就是零,几乎出手就会消耗敌人,所以很适合当自杀型来用,用法呢就是直接拖到阵营最前面,远离冰系控制,由于身板较脆基本上放一次技能就会死,对于红菱没有避让的必要。地精的优点是aoe伤害,缺点是随机性高,很多时候看脸,比较克制他们的呢是输出超级高的队伍,比如武装的非土系一万八战斗力,混沌的两万五战斗力。还包括召唤流,因为自爆流所以没法清理召唤物,所以之后的召唤物能够越来越多,输出爆炸高,根本连第一次输出都没法完成,还有就是带有回复的。对于地精投手这种伤害,武装难度是可以单带的,但是混沌难度,单带已经很难赢了,因为怪物数量更多,防御也更高。
第六类介绍一下跑得快的组合,包括地狱犬,包括音速地精以及雪宝宝。这类怪物呢最适合做的事情就是挡刀以及补刀,很多时候对面的怪物有技能了,打在肉身上就会让你没法推进,而这些怪物由于跑得快,是可以在后发而先至,吃掉这些高额伤害的技能的,保证推进至于说为什么不直接再放一个肉,那是因为不论从费用来讲还是CD来讲,再放肉都不如这样来的好。补刀的情况呢,就是多见于和坦克一起出去,如果坦克时间不够了,下次就加两只地狱犬。雪宝宝的亡语能够加快推进速度和攻击速度可以去试一下。音速地精同时具有爆炸和快速两个特点,同时在小树苗前死的地精能够炸到树蛙本体,所以可以用一下。他们还有一个用法呢,是在开场之前,对面神鹿或者树蛙还没有放技能之前,就能够到达对面阵容之前杀掉神鹿或者树蛙,这种需要一个嘲讽怪,一般都是狰灵,来嘲讽到敌人,保证身板脆的狼或者地精不会被打死。
第七类呢是控制流,包括水元素冰法和冰射,水元素一般会配合时间法师,之前讲过就不多说,多提一嘴的是冰射(冰冻邪灵射手)冰射在出场会向空中开一箭随机冰冻两个精灵,冰冻时间还比较长,一般能做到冰冻四个精灵。所以对于高战力或者恶心程度超级高,但是精灵数量少的阵容有奇效,有些武装难度,五个精灵能够有一万八战力,冰射两轮冻四个,剩下一个输出超低,死了一个以后能够做到全控,所以对于精灵数量少的阵容非常推荐,基本上可以单带。
第八类给大家介绍一下就是我们的弱鸡小队,弱鸡小队的亡灵骑士很强,作为一个输出和坦度都相当不错的坦克,武装几乎能够做到无脑单带,混沌难度也是非常好的肉坦,但是大家可能忽略的是,低费的邪灵射手邪灵兵以及幽冥狼,伤害非常爆炸,他们都有一个技能,有30%概率暴击,暴击伤害为双倍,而且他们每次召唤出来都是两个一起。一费召唤一个怪,所以他们是怪物体系里面可以说单位费用输出最高的怪物,怎么用呢,有两种,第一种就是跟在坦克后面,很简单第二种呢就是邪灵兵在前,射手在后,或者狼在前射手在后,因为他们独特的低费和短CD,所以能够在第一分钟就打出类似于普通怪第二分钟才有的法力时间加倍的效果,通过不停的人海战术,完成。在武装难度,效果非常之好,混沌难度,基本上需要坦克,这种打法记得避开红菱。
已经讲了八类怪物阵型,如果都用的话,通关二十层武装不是问题,混沌嘛 还需要熟练和升级,之后呢再给大家介绍两种特殊情况。 第一呢,就是混沌难度有很多的光土阵容,非常恶心,召唤物漫山遍野,怎么办呢,一种呢,就是在开始的时候用坦克硬顶推进,防止召唤物积累,另一种呢就是火元素,火元素独特的对周围怪物造成伤害能够一把火把召唤物清理一大半,所以召唤物多了的时候试一下火元素,对于光土,最好的办法也是冰火加传送流。
第二呢就是灵活使用沙缚灵,沙缚灵能够稳定控制住四个精灵,所以能够极大的降低推进难度,但是沙缚灵的问题是被拖入地下的精灵你也是没办法打的,所以会导致怪物走过的事情发生,由于系统默认打最前面的精灵,所以就让你的怪物回头,在回来的路上被击杀也很常见,所以一定要计算好时间,沙缚灵不要一直放,最好是在沙缚灵结束的时候怪物刚好到达。
第三呢,次元打法和精灵打法不一样,灼烧的伤害除了火元素,别的怪物的灼烧伤害很低,所以除了火宝宝一切和火有关的都很垃圾,火宝宝也只是可用而已。
然后是地精战车,作为一个费用很高,脆的一匹,还走的巨慢,还非要到前线才开始攻击的弟弟,除非有坦克爸爸,不然弟弟就是弟弟,看着厉害,实际上菜的很,不建议用。
目前主要的攻略先写到这里吧,有的话再补充从昨晚写到今早,四千多字,主要的思路和几个套路都分享给大家了,有什么我不会的也可以在官方一群找到我,我的群名片叫冷丶无双,也是我的游戏名,谢谢大家耐心读完 ,觉得还可以的老爷们可以点的赞或者直接评论交流
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