真武返虚劫攻略(无药返虚已过,前来顶贴)

精华更新时间2019/6/102068 浏览综合
返虚劫各项数据参考https://www.taptap.com/topic/5216580(感谢七七鸭)
神通排序:
①酒神八荒(法天)千钧36御剑崩山瞬斩(感谢黑夜女神的建议,酒神法天千钧36御剑崩山瞬斩可以有效避免伤害在30回合内打不死返虚劫的问题,不过带法天,你要足够能扛,不然容易被打掉,扛不住的还是带八荒比较好)
②酒神八荒(法天)千钧崩山瞬斩御剑36,这套带八荒挺稳的不过需要精准套,酒神丢失会比较难受,酒神不丢失的话血线会很可观,带法天依然看脸(具体原因在下面有列举)
思路:①八荒(元婴满级)加千钧会比单一千钧多1000盾,一只怪(应劫)一般能打到27-28回合,可以释放四次,五只怪就是20次,去掉一些回合结束没被打掉的盾,大概会多1.6-1.7w盾左右②法天(元婴满级)追求的是更快结束战斗,减少挨打的次数,这样比较看脸,毕竟有时候怪闪几下回合还是要拖,接近两千的ad加成在返虚劫伤害减免和伤害浮动的情况应该能快一,两回合结束战斗,带法天如果脸好的话收益会比八荒高,如果求稳的话带八荒比较好,八荒稳定都有1.6-1.7w的盾。
属性参考(武器有4%的吸血)
TapTap
应劫对神通有要求,八荒千钧起码要化1或元婴满,不然盾的减伤不够多,崩山36有能力的最好点高点,经过刚刚测试,个人感觉五抗性290再来打应劫更好
1.神通选择方面不带法天而是八荒的原因是因为打应劫(因为破劫太容易了,这里就不做详细说明,一个显著恢复,抗性250+按这套神通排序就能稳过了,打破劫可以八荒换法天,当然恢复需要500+吧),伤害打我是3500-4200左右有时候运气不好不容易把血量维持在50%以上,带八荒给盾是为了让盾更能抗,尽量在六回合冷却内受到更低的伤害,酒神起手主要是为了打后面几只怪时能白嫖几回合的回血(化神1千钧配上元婴满八荒和6000土亲大概能扛1.2w伤害,按应劫一下4000来算,能扛三回合,闪避再高点闪几次就能满血过了)
2.为什么不带五灵法相:首先,返虚劫五只怪属性是随机的,有时候会出现相同属性的怪,五灵这种只加单抗的作用极小。。。打别的属性怪还会浪费回合,多被挨打,所以不推荐使用
属性选择方面:恢复吸血>抗性(打应劫的话个人感觉抗性没接近300最好再把抗性堆高点)>闪避气血(这两个看自己情况定吧欧皇可以选择闪避,毕竟闪一次血赚),现在打应劫唯一的问题就在于,有时候返虚劫闪了几次崩山回合数就要拖到30+回合。。。直接判定失败,不过好在我已经和作者反应过这个问题,以后回合数将是49回合
现在按照上面的属性和神通搭配已经稳过应劫了,最好的时候接近满血过,最差的是超过了三十回合。。。。。。等更新巅峰饰品和延长战斗回合数应该就没有这个问题了,从现在情况看来真武打返虚劫难度比较低,不过应劫还是要慎重考虑,毕竟应劫伤害比破劫高了不少,希望大家人人都有恢复吸血装备吧
补充返虚劫精准和闪避数值(前面精准后面闪避)
TapTap
图好像有点小啊。。。。。
现在例举一个反面教材:
TapTap
千钧只有元婴1八荒也只有元婴3崩山化1 36化1心法化1,三个抗性不够,闪避也较低,不仅第一个伤血过多,而且30回合打不死怪,所以各位最好不要偷渡,死的太惨了(当然这属性破劫还是随便打的)
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