0702 iOS精英服更新日志

2019/7/2106 浏览综合
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于20190702上午11:00,冒险与深渊将进行停服更新维护,维护内容为:修复BUG,平衡性调整及易用性调整。
维护时间约2小时,维护结束后全服将发放补偿。
【1-平衡性更新】
1,增加了战斗类事件出现的概率。
2,在使用同代导师进行训练时,会显示【^^^】图标。(使用同代导师进行训练,训练成果会获得额外加成。)
3,每日可领取的【免费冒险者】不会再产生1产能的冒险者。
4,对新手引导和引导任务的界面进行了调整。
5,战斗胜利时消耗的装备耐久大幅下降,战败时会消耗装备耐久,对此我们增加了更明确的消耗提示。
6,装备的修理价格下降了30%
7,缩短拾荒所的CD时间从12小时下降到了9小时。
8,对酒馆中的价格浮动公式进行了调整。
9,新增了四种性格【名师】,【高徒】,【光头】和【绝缘】。
---【名师】性格能够略微提升自己的能力。使用拥有此性格的导师进行训练时概率获得【高徒】性格冒险者。【高徒】性格能够提高冒险者的三维属性和攻击力。
---没有头发/没有帽子的冒险者会获得【光头】性格,【光头】性格能够略微提高冒险者的物理和魔法伤害。
---【绝缘】可以大幅增加冒险者的麻痹抗性。
10,调整了战术大厅中刷出战术的机制,使玩家可以较快的开启更多种类的战术。
11,略微减少了升级装备时需要消耗的智慧之晶。
12,降低了秘泉乡初始的产能消耗。从8降低到了3。
13,降低了金币训练消耗金币的提升幅度。
【2-易用性调整】
1,如果玩家对冒险者设定了自定义名称,在冒险者界面和训练界面中冒险者形象上方将会显示自定义名称。
2,对战术大厅,双生祭坛,秘泉乡中的界面进行了略微修改。
3,在玩家没有救赎之石时,不会再自动勾选使用救赎之石的选项。
4,在仓库中选择装备时会显示哪名冒险者正装备此武器,并增加了卸下功能。
5,为幕后交易所增加了说明。
6,在宝石中心中可以查看到目的地的掉落物,对宝石探索界面进行了修改。(公布了宝石中心所有的掉落物品)
【3-BUG修复】
1,修复了装备附魔【水蛭】【崩裂】【瓦解】【烈焰】【绽放】无法正确触发的问题。
2,修复了部分技能导致动画播放时战斗进度条卡住的问题(不影响实际战斗。)
3,修复了在部署界面设置主力后,主力标记不会立刻出现的问题。
4,修复了连胜宝箱超过9连胜后显示错误的问题。
5,修复了在友情训练场中进行筛选操作导致列表错乱的问题。
6,修复了在部署界面进行异转显示参数错误的问题。
7,修复了战术增减防御没有正确显示的问题。(不影响实际战斗。)
8,修复了在部署界面中使用异转出现参数错误的问题。
9,修复了在天命之碑领取上月奖励时出现参数错误的问题。
10,修复了在祭坛中进行限界突破出现报错并锁死游戏的问题。
11,修复了查看好友时,无法正确显示好友当前形象的问题。
12,修复了野兽竞技场中到达特殊层无法正确显示怪物形象并卡死竞技场的问题。
13,修复了科技升级中材料需要不正确的问题。
14,修复了材料外境平原掉落不正确的问题。
15,修复了在拾荒所中购买了上古装备,获得的却是普通装备的问题。
【4-技能调整】
自然恢复LV1-3
10/12/15%概率发动,造成55%攻击力+300%意志的魔法伤害。并增加自身50%生命值的生命。
调整为
10/12/15%概率发动,造成80/90/100%攻击力+320%意志的魔法伤害。并增加自身20/25/30%生命值的生命。
生命增强LV1-3
5/6/7%概率发动,造成65%攻击力+360%意志的魔法伤害。并增加自身70%生命值的生命。
调整为
5/6/7%概率发动,造成70%攻击力+400%意志的魔法伤害。并增加自身55/60/65%生命值的生命。
神圣触摸LV1-3
10/12/15%概率发动,造成40%攻击力+240%意志的魔法伤害。并增加自身45%生命值的生命。
调整为
8/12/15%概率发动,造成40%攻击力+240%意志的魔法伤害。并增加自身60/65/65%生命值的生命。
贤者现在可以获得【生命增强】和【强效生命】技能。
恶骂LV1-5
10%概率发动,造成460%意志的物理伤害。使1个意志最高的敌人意志降低25/30/35/40/45。
调整为
10/11/11/12/12%概率发动,造成460%意志的物理伤害。使1个意志最高的敌人意志降低25/30/35/40/45。
衰弱诅咒LV1-5
8%概率发动,造成460%意志的魔法伤害。使1个力量最高的敌人力量降低25/31/37/42/50。
调整为
9/10/11/12/13%概率发动,造成480%意志的魔法伤害。使1个力量最高的敌人力量降低25/31/37/42/50。
硬化LV1-6
该冒险者发动任意技能后20/25/30/30/35/40%概率获得20/30/35/40/50/65护甲
调整为
该冒险者发动任意技能后25/30/35/40/45/50%概率获得30/35/40/45/55/70护甲
瓦解LV1-6
该冒险者发动任意技能后20/25/30/30/35/40%概率使敌方减少20/30/35/40/50/65护甲
调整为
该冒险者发动任意技能后25/30/35/40/45/50%概率使敌方减少30/35/40/45/55/70护甲
壁障LV1-6
该冒险者发动任意技能后20/25/30/30/35/40%概率获得20/30/35/40/50/65魔抗
调整为
该冒险者发动任意技能后25/30/35/40/45/50%概率获得30/35/40/45/55/70魔抗
弱化LV1-6
该冒险者发动任意技能后20/25/30/30/35/40%概率使敌方减少20/30/35/40/50/65魔抗
调整为
该冒险者发动任意技能后25/30/35/40/45/50%概率使敌方减少30/35/40/45/55/70魔抗
【5-战术调整】
战术-钢铁之国
战斗开始时,物理伤害增加10%
调整为
战斗开始时,物理伤害增加12%
战术-奥术力场
战斗开始时,魔法伤害增加10%
调整为
战斗开始时,魔法伤害增加12%
战术-自然协调
战斗开始时,随机5名冒险者敏捷增加20。
调整为
战斗开始时,随机6名冒险者敏捷增加24。
战术-秘法平衡
战斗开始时,敌方魔抗下降200。
调整为
战斗开始时,敌方魔抗下降160,己方所有状态抗性增加5%。
战术-天国之芒
战斗开始时,治疗效果增加30%。
调整为
战斗开始时,治疗效果增加35%。
战术-从者之密
战斗开始时,随机3名冒险者力量,意志,敏锐增加20。
调整为
战斗开始时,随机4名冒险者力量,意志,敏锐增加20。
战术-暗言咒域
战斗开始时,敌方治疗效果减少30%
调整为
战斗开始时,敌方治疗效果减少25%,所有状态抗性下降10%。