《泡泡趴》菁英首测开花组问答第二弹

2017/10/14398 浏览综合
大家好,我们又见面了。不知道细心的你们有没有发现楼主改昵称了?(你们这么爱我,一定早就注意到了嘻嘻)作为《泡泡趴》目前在TapTap唯一活跃的交流大使,当然要有个响当当的称号。
在这个秋高气爽的周末,有什么比来一局泡泡对战更愉悦的事情呢?如果不够过瘾,那就再换张地图!
言归正传,开花组又回答了一些大家提出的问题,希望对你有所帮助。
大乱斗模式有不好的地方是进去不是同一起跑线,可能进去已经人家的中后期了,根本无力反抗,只能防守,捡别人掉落的道具。
的确,目前有可能是准许进入的时间设置的太长了...导致玩家会进入比较后期的大乱斗,我们会考虑适当缩短大乱斗单局的加入时间。
在大乱斗后期处于劣势的玩家,常常是因为移动速度过慢,导致来不及脱困,也无法在抢夺道具时占据优势。针对这个情况,我们在第二天的版本里已经提高了角色的初始速度,并降低了最高速度。
我不能起英文名,人家想要国际范。
为这个不友好的bug向朋友们表示歉意。目前游戏对部分中文输入法输入英文的支持存在缺陷,例如用搜狗输入法无法直接输入英文。这个我们已经在查证啦~
为什么没有单人模式、双人模式?
可能是指的1V1,2V2?我们也有对这些模式进行设计,但受开发进度限制,我们率先制作了受众最广的4V4经典模式。根据玩家们的反馈,我们也会在游戏中加入更多有趣的模式。
玩法没有说明玩法,不知道怎么算赢怎么算输。
有道理~我们会考虑在载入阶段,和单局开始时强化对本局目标的提示。
为什么队友人数不均?
问得好。因为在目前的版本中,玩家如果在游戏中意外离队(包括掉线或强退等),有可能直接离开本局比赛。这会造成玩家感觉双方人数不等。我们也会在后续版本中设计更合理的离队处理方式。
大乱斗刚刚进去看不到球,会莫名其妙死掉。
在大乱斗中途进入时,玩家可能无法及时刷新局内的信息,导致无法及时回避水泡。这个问题我们也会在后续版本中给出满意的解决方案~
第六名和第七名退出,排名没有延顺。
发现这个bug的玩家非常细心了,发鸡腿!目前游戏单局结算时,不会结算中途离场的玩家数据,导致了该现象。后续我们会保留参与过该局比赛的所有玩家信息。
嗯,以上就是这次答疑的全部内容了。当然,欢迎大家跟帖问出我们尚未解答的困惑。你们的每一点关注都使我们更加有动力和决心。
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