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【攻略】多人跨服-问鼎之战玩法介绍

修改于2019/12/2597 浏览攻略
多人跨服-问鼎之战玩法介绍
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玩法介绍:
1. 战场开启关闭规则
1) 开启时间
l 开服4天后,每周周一、周四19:20-19:50开启活动
2) 战场容量
l 每1层战场可容纳20人,不需要记录玩家所在战场,玩家退出再进入可以重新分配
3) 场景开启规则
l 活动开启时,开启第一个战场
l 玩家优先进入第一个战场,直至第一个战场人数到达人数上限,开启第二个战场,以此类推;(玩家不能选择进哪个,系统默认从第一个开始填充)
l 当同时存在多个战场时,玩家再进入战场,优先进入人数少的战场
l 活动期间满足条件则持持续开启新场景
4) 场景关闭规则
l 当某个战场内人数为0时,关闭该战场
l 当活动结束后30秒,关闭所有战场场景
l 关闭场景时,所有在场景内用户自动返回进入战场时坐在地图坐标
2. 进入/离开战场
1) 进入规则
l 活动开启时,所有玩家默认进入为第一层
l 若在战场其他层中手动离开,再次进入时则继续传入对应层数
2) 离开规则
l 玩家离开当前战场(进入下一层、降一层或者中途离开活动),当前战场人数相应减少
l 玩家再次进入战场,按照场景开启规则处理
l 玩家由于层数改变(升层或者降层)导致的离开战场,战场积分保留,当前层数杀人数清空
l 玩家由于非层数改变导致的离开战场,战场积分保留,当前层数杀人数保留
3. 战斗模式
1) 玩家进入战场后,则自动切换战斗模式为阵营模式,其他所有玩家都为敌人,其他玩家的名称全部显示为红色
2) 玩家离开战场后,则自动取消该战斗模式
3) 战场内pk无pk惩罚
4. 自动战斗
1) 玩家进入战场则自动进入挂机状态
2) 首先从复活点复活后,则自动前往对应挂机点,寻路过程中有搜索到其他玩家,则自动战斗;若没有搜索到其他玩家,则达到挂机点后继续搜索
5. 升层/降层
1) 生层
l 通过杀人数决定玩家是否升层,每击杀一名其他玩家,杀人数加1,杀人数达到本层升层条件时,玩家上升一层
l 玩家进入下一层时,升层需要杀人的数重新计算
2) 降层
l 玩家进入2层以后,选择安全区复活,有几率降低一层
l 玩家死亡会降层的层数为2、4、5、7、9层,3、6、8层回城复活不会降层
l 玩家降层以后,升层需要的杀人数重新计算
6. 死亡/复活
1) 死亡选择安全区复活
l 在死亡复活有几率掉层的层数
a) 如果降层,则在下一层的复活点复活
b) 如果不降层,则在本层的复活点复活
l 死亡复活不会降层的层数,点击安全区复活,则在本层的复活点复活
2) 选择元宝复活
l 原地复活,不会降层
3) 每层每次安全区复活掉层的几率不一样,随着死亡次数的增加掉层的几率增加
7. 复活BUFF
1) 玩家死亡复活后,将获得一个自身的增强buff(百分比增加攻、防、血、破甲)
2) 每复活一次,增加1层buff效果,最多可增加到50层
3) 无论是元宝复活还是安全区复活,都会获得该buff
4) 玩家离开场景或活动结束后,自动清除该buff
8. 连斩功能
1) 玩家击杀一名其他玩家后,即获得连斩数+1,无时间限制
2) 玩家升层或降层,连斩数将继续保留,只有离开活动场景或者死亡后,方才重置连斩数
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