【救赎课堂(三)】救赎之地攻略之沙盒玩法篇

精华更新时间2018/10/221233 浏览综合
各位heroes大家好
本期内容我仅代表攻略组全体表示墙裂推荐!!盼了好——久的沙盒玩法终于来啦!!!
什么?你没期盼?你的良心不会痛吗???
《救赎之地》是一款主打与环境互动的多英雄沙盒竞技游戏,TapTap标签一直是moba、沙盒,很多heroes表示不明觉厉:这是要我在别人打得如火如荼的时候造房子吗???(←这位兄台告诉你可能不仅如此哦~)后来看了视频才发现原来竞技还能这么玩吗?变树变怪变小鸟?
《救赎》告诉你当然能啦,很有可能你变着变着就吃了鸡,吃着吃着就成了mvp。那么救赎的沙盒是怎么回事,具体又是怎么玩的呢?这就是本期攻略的主要内容啦,重点来了!!
本期攻略将主要给大家介绍《救赎》的核心特色——沙盒玩法以及与沙盒玩法对应的环境互动因素
沙盒向的玩法具体还在开发中,以下并不是或者说并不只是最终成品!
沙盒向的玩法具体还在开发中,以下并不是或者说并不只是最终成品!
沙盒向的玩法具体还在开发中,以下并不是或者说并不只是最终成品!
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【特殊能力】
游戏将沙盒元素融入了moba中,在英雄方面具体做出了几个技能供大家体验(其他都还在设计中~),大家称之为“特殊能力”,首测时将放出其中四个:陷阱、占据、嘲笑鸟和化树。以下我们来具体介绍:
TapTap
陷阱
向指定区域布置陷阱,触发陷阱敌人受到伤害并定身。每经过20秒获得1次陷阱使用次数,可充能3次。陷阱未生效前可以获得陷阱所在区域视野(小地图上标识)。
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占据
向指定方向释放技能,碰触怪物时占据怪物身体进行操控。占据时间根据被占据怪物强度决定,生命扣减怪物生命。变身时可使用技能【归元】:脱离怪物对周围敌人造成伤害并击晕,同时恢复占据者生命。
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嘲笑鸟
变身为嘲笑鸟,初始持续15秒(随缩圈递减),移动可以跨越障碍和悬崖,可以看到自己周边范围内隐身或躲避在草丛中的英雄。受到炸弹技能和地面物件燃烧伤害时解除变身,不会受到其他伤害。变身时可使用技能【空袭】:向目标区域俯冲,对范围内敌人造成伤害并降低移速。
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化树
变身为树木,外观与附近树木相同,变身时可使用技能:【缠绕】:甩出藤蔓将范围内敌人缠绕,受到持续伤害并定身(位移类技能不可解除缠绕状态)。【牧树人】:向目标区域投掷精灵之种,将树木移动此位置并产生冲击波,对周围敌人造成重力伤害。【魔树】:释放大量藤蔓,对范围内敌人造成伤害并吸血,受伤敌人额外受到一次缠绕伤害。
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特殊能力获取
特殊能力虽然好用,但并不是开篇就有的,需要击败精英怪或携带特殊能力的敌人,才有概率掉落。
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特殊能力切换
一场战斗中是可以同时拥有四个特殊能力的,但是只能携带一个,如需切换直接长按特殊能力的图标拖曳切换即可,但是切记,技能cd中不能切换,没捡到也不能切换哦~
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生态环境特色
生态环境是一个游戏的基础,《救赎》既然是沙盒游戏,肯定是有互动性的生态系统的,这里给大家介绍其中一部分:沙虫、食人花和海怪,其他的就等大家具体去游戏体验吧~
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沙虫
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食人花
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海怪
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依旧空特福利
本期的内容就到此为止啦,是不是很过瘾?嘿嘿嘿嘿~
早就想体验一把特色玩法的各位heroes解馋了吗?什么?没有?
那你等首测吧!首测绝对让你过足瘾!!
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暗搓搓塞一个不知道会不会被人发现的神秘代码:1048c091
下期预告
下期我们的新手引导就结束啦,说出来还有点不舍……
上一期技能篇的时候很多heroes表示我不管我就要小姐姐!我要小姐姐!!小姐姐!!!(容我吐槽一句宛如一群emmmmm)
好8,既然大家这么喜欢小姐姐,那最后一期攻略组就满足大家的愿望,以小姐姐英雄——影的第一视角来体验《救赎之地》:
【救赎课堂(四)】救赎之地体验篇—影
好了,那我们下期再见~
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