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开发日志---圣诞节(。・`ω´・)

2019/12/241354 浏览综合
在汇报进度之前,MICA先祝大家圣诞快乐辣~~MICA已经许愿,希望能够收到一套可爱的圣诞礼服~(○’ω’○)
自从上次篝火测试之后,MICA出现的次数就开始少了呢,其实并没有在摸鱼的说。
根据之前玩家大大们的反馈,为了能够提高游戏的质量,这段时间一直在进行着修改和优化的工作。
对于用业余时间开发的我们来说,时间很宝贵。但经过一番考虑后,我们还是决定,对游戏整体的界面以及交互部分进行重新设计和修改制作。
下面请玩家大大仔细康康,进入找茬时间辣~~ಠ౪ಠ
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新版游戏界面的整体风格趋于简洁化,目标在于优化交互体验。去除了之前多界面切换,使得操作更加简单直观。角色触摸交互体验上,我们也有做相应的优化,还有角色的某些部分我们有进行缩小哦(美术已哭晕在厕所)
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游玩的界面,为了提高谱面的可读性,对背景和轨道进行了相应的简化。为了提高反馈和打击感,加强了判定显示的反馈,以及对特效进行了重新制作。为了尽量不干扰玩家读谱,角色动画固定为睡眠漂浮状态动画。同时也加入了不显示角色的选项。
其余的界面,例如换装界面,故事界面等部分也进行了相应的重新制作。目前游戏新版界面的实装已经差不多更换完成。细节的动画演出还需要制作和完善。
如果制作顺利的话,预计在1月底,2月初再上一次篝火进行小规模的测试(除了安卓,这次也计划加入ios的测试)。如果游戏质量没有出现太大问题的话,我们就会开启面向所有玩家的测试。
再次向一直关注和支持我们的玩家大大表示感谢!我们也会继续加油把游戏做好的。
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