《建安十二年》新兵种大爆料!多重特殊技能组合让战场充满未知!5月14日已更新

更新时间2020/5/19110 浏览综合
新一期的爆料来啦,今天更新的是新的骑兵及谋士!后续还会有更多新内容放出,敬请关注本帖!同时也欢迎大家在本帖评论留言,可以针对外形、技能或者其它任何你想说的!
诸侯势力:
锐锋铁骑(骑兵):
由公孙瓒所创白马义从而衍生出的骑兵部队,披挂重甲持马槊的重型骑兵队伍,起初用于应对乌桓、鲜卑等少数民族进犯,公孙瓒被袁绍与乌桓联军击破后,乌桓企图对锐锋铁骑展开清算,也因此导致大量的该部队南逃,效命于其他诸侯势力。
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锐锋铁骑暂定技能效果:
冲锋:战斗开始时发起冲锋,对接触到的第一个敌人及其周围小范围造成攻击力25%的伤害并眩晕3秒(会被枪兵反制)。造成伤害后有50%几率再次冲击敌阵,造成30%伤害并击退。
践踏:践踏自身周围所有敌人,造成攻击力150%的伤害。
江湖势力:
太平鬼道(谋士):
拥有数十万众信徒的太平道拥有极为复杂的分支,而研究以毒虫蛊术作为主业的太平教众,则被称为“鬼道”,与传统意义上的太平道不同的是,“鬼道”教徒起初是由以蛊医人的初衷所建,但很快人们便发现毒性猛烈而却无迹可踪的蛊虫在杀人方面似乎拥有更为显著的作用,于是“鬼道”便开始在阴暗角落中秘密钻研这些能够置人于死地的禁术。
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太平鬼道暂定技能效果:
蛊虫:向目标区域释放蛊虫,使区域内所有敌人受到的伤害增加10%,持续5秒。
江湖势力:
豪侠(枪兵)
游走于各地黑市,构成复杂,他们或是出身杀手匪盗,或是败兵、不第秀才,也有部分背负着人命官司的朝廷重犯。以王公贵族所不屑的龌龊事为生计,长久的漂泊生活让豪侠早已看淡生死利禄。他们性格豪烈,甘于犯险,在经年的恶斗中,豪侠拥有远超常人的迅捷身手,也有直面死亡的觉悟。
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豪侠暂定技能效果:
迅斩:豪侠屏气凝神,释放出迅猛的斩击,对目标造成200%攻击力的伤害。
死~士:豪侠阵亡之时激励同队将士,为本队士兵及武将恢复10%的生命。同时附加提升10%攻速的效果,该效果持续30秒,可叠加5层。
诸侯势力:
奇谋参军(谋士)
以各种谋士、方士组成的高级智囊集团,自战国时期就以盛行的门客之风延续至东汉,四世三公的汝南袁氏利用其强大影响力由各州郡选拔才俊,用以筹划在包括外交、战争等诸多方面的策略,这一行为也引得其他诸侯纷纷效仿,这些参军谋士精通策略,往往能够扬长避短,使己方部队获得更高的作战力。
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奇谋参军暂定技能效果:
谋划:随机为一名己方单位提升5%的攻击力,持续15秒。效果可叠加3次。
皇廷势力:
虎贲:大戟士(枪兵)
由汉灵帝刘宏设立,秘密分散在各地以用来制衡各地诸侯,快速应对局部小规模战争的特殊部队。虎贲具有极高的机密性,统领虎贲卫的将领脱离于各地诸侯管制,直接向皇帝负责。
十常侍与外戚之间的斗法导致东汉政局动荡,这也导致能够号令各地虎贲卫群龙无首,至长安之变后各地虎贲卫彻底失去与朝中天子的联系。
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大戟士暂定技能效果:
列阵:遭受骑兵冲锋时不会受到伤害,且对冲锋的骑兵造成150%攻击力的伤害。造成伤害时有50%几率眩晕敌方3秒。
底力:每次受到攻击有20%几率触发底力效果,使自身受到的伤害降低30%,持续6秒。该效果触发后15秒内无法再次触发。
江湖势力:
西凉游马(骑兵)
外八行的响马,被视为所谓旁流,以氐羌为主的西凉地区历来多发边患。而在荒漠与陡崖之间,始终游荡着领过路商队胆寒的响马贼。这群骑兵成长与恶劣环境下的马贼拥有极为精湛的骑术,而更为独特的是,他们掌握这一种被称作“削首”的套索技术,在高速运动中投掷精准的套索控制目标,迫使其坠马并拖拽相当长的距离。董卓覆亡后,大量西凉军逃窜,而部分响马贼则留在了中原。
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西凉游马暂定技能效果:
套索:普攻有20%的几率控制目标3秒,并将目标向己方后场拖拽。拖拽期间每秒造成攻击力20%的伤害。该技能无法作用于武将。
江湖势力:
玲珑卫(弓兵)
组织严密,训练有素的神秘组织!在为数不多的记载中有关玲珑卫能够以异术施展的所谓“替身术”令人称奇。传闻鲜卑头目轲比能遇刺事件中,刺客韩龙带贴身侍女十余人入帐,而后如人间蒸发般消失。当侍卫觉察后,却只在桌前发现一枚银制八角玲珑。玲珑卫因此在民间流传,这些不知来源的诡异护卫是否真如传闻中一般,至今不得而知。
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玲珑卫暂定技能效果:
烟雾弹:血量低于30%时解除所有控制、清除所有仇恨并向己方区域撤退一段距离,撤退期间免疫伤害。该技能只可触发一次。
替身:带队武将生命低于30%时,清除所有仇恨并选择一名本队生命最高的士兵与其交换位置。
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