快跑大冒险开服啦!欢迎来冒险!

2019/8/10474 浏览综合
1. 优化了战斗内外的ui表现,优化操作体验
2. 删除符石系统,从而替代的是全新的能力天赋树的玩法
3. 战斗中新增了中立怪物,我们希望攻方是一个时刻接受挑战的角色,上个版本中发现作为攻方玩家,挑战的来源方式过于单一,若守方操作不当,基本没有挑战难度,希望攻方在关卡本身就能感受到来自场景特殊怪物的压力
4. 攻方新增了彩虹豆系统,希望玩家在通过挑战的同时能够获得鼓励和收益,升级获得不同的彩虹豆技能
5. 守方新增了神秘商店系统,在战斗过程中可以获得货币,当神秘商店出现时可以购买道具提升战斗能力,丰富在单局战斗中选择的多样性
6. 删除了攻守双方的霸气技能,删除了匹配模式
7. 新增了挑战模式,删除匹配后,玩家在放松的游戏心态下,不愿意参加排位,故而玩家可以通过聊天大厅界面,发起挑战,从而增进玩家间的互动
8. 优化新手引导流程
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