开发者语录-航母的前生和今世

2018/3/8787 浏览综合
说起航空母舰,所有军迷的第一印象就是战舰的埋葬者。历史上正是它的诞生,促使世界海权发生了一次从制海转变为海空结合的革命。航母是靠击沉一艘艘无比强大的战列舰来证明自己的价值,所以绝大部分战争游戏里航母都是碾压战列舰的存在:“航母在战舰的射程外起飞庞大的轰炸机群,而战列舰面对来自视距外的攻击只能勉强招架,毫无还手之力。”
但战列舰为何在航母面前就是如此不堪一击嘛?首先我们先看一看面板上的属性差异,
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1910年服役的法国的丹东号战列舰似乎在各方面都碾压了1924年正式服役的凤翔号,凤翔号能依仗的就只有自身携带的24架舰载机了。
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然后我们看一看丹东号赖以成名的2门双联装305mm主炮
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而在巅峰舰队的实战中,凤翔号所携带的舰载机在七倍于丹东号射程的地方就可以起飞作战,而航速与航母基本持平的丹东号根本无法进入作战距离,最后的结果就是被凤翔号的24架舰载机通过三轮攻击送进海底。
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既然有飞机,那就肯定有防空炮,那么战列舰如果装上防空炮后,结果如何呢?
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我们可以看到,飞机会被防空炮不断地击落,而随着飞机数量的减少,战列舰受到空袭的伤害逐渐降低。但是由于战列舰航速没有优势,所以始终无法拉近和航母的距离,一直处于被动挨打的境地。
因此炮舰想要对抗航母,首先必须将大口径的副炮替换为高平两用速射炮,然后还必须更换上大功率引擎,甚至牺牲装甲来保证自己的航速高于航母。而这不就是战列巡洋舰么?
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当战列巡洋舰对阵航母时,超高的航速让其有机会接近航母,从而发出必杀一击!
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以上就是航母在巅峰舰队中的实战表现了,在下一次测试中,所有玩家都能在第二天的登录活动中获得凤翔号航母,我们期待与你们在游戏中相遇!
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