《执剑之刻》V0.10版本武士调整详细说明

精华更新时间2019/3/14511 浏览综合
《执剑之刻》永测服v0.10.0版本(3月5日更新)将对15名武士的角色定位、技能与数值进行不同程度的调整,详细说明如下:
1、【松尾芭蕉】
调整方向:武士定位从单体法术攻击改为群体法术。
方块技能:
调整前:投掷手里剑,根据连消数,对最前方敌人造成攻击力90/150/190%的法术伤害。
调整后:根据连消数对最前方敌人背刺造成攻击力75/120/170%的法术伤害。
调整前:当自己为队长时,3消时变为斩杀攻击,对生命比例最低的敌人造成攻击力380%的法术伤害。
调整后:当自己为队长时,3消时变为强力攻击,对所有敌人造成攻击力170%的法术伤害。
调整前:5级时,三消技能对生命值低于50%的敌人造成额外15%的伤害。
调整后:5级时,三消技能对生命值高于70%的敌人造成额外25%的伤害。
奥义技能:
调整前:对全体敌人造成3次累计攻击力295%的法术伤害。
调整后:对全体敌人造成3次累计攻击力240%的法术伤害。
调整前:5级时,对生命值最低的敌人额外造成1次攻击力180%的法术伤害。
调整后:5级时,对所有敌人额外造成1次攻击力125%的法术伤害。
基础被动技能:
调整前:芭蕉的三消技能和奥义技能无视敌人410点法术抗性。
调整后:芭蕉的三消技能和奥义技能无视敌人450点法术抗性。
2、【德川光国】
调整方向:所有攻击类型都变为真实伤害(无视物理防御和法术防御的伤害类型)。
方块技能:
调整前:根据连消数对前排敌人造成攻击力80/125/170%的物理伤害。
调整后:根据连消数对前排敌人造成攻击力60/95/125%的真实伤害。
奥义技能:
调整前:连续斩击前方敌人,共造成10次累计攻击力330%的物理伤害。
调整后:连续斩击前方敌人,共造成10次累计攻击力240%的真实伤害。
基础被动技能:
调整前:被攻击累积20次后反击,对前方所有敌人造成攻击力130%的物理伤害。
调整后:被攻击累积20次后反击,对前方所有敌人造成攻击力94%的真实伤害。
3、【樒】
BUG修复:修复方块技能的BUG,飞镖不会再穿透怪物,打到所有怪物。修复了基础被动未生效的问题。
方块技能:
调整前:当有敌人拥有三层标记时,对其发起刺杀,造成攻击力235%的物理伤害。
调整后:当有敌人拥有三层标记时,对其发起刺杀,造成攻击力225%的物理伤害。
奥义技能:
调整前:投掷3个手里剑,对前方所有敌人造成累计攻击力300%的物理伤害。
调整后:投掷3个手里剑,对命中的首个敌人造成累计攻击力540%的物理伤害。
高级被动技能:
调整前:5花时,刺杀敌人时附带目标已损失血量30%的物理伤害,此伤害可暴击。
调整后:5花时,目标每损失10%的血量,刺杀造成的伤害提升20%。
4、【天海】
调整方向:调整武士定位更偏向辅助生存。
方块技能:
调整前:当自己为队员时,队友三消后自己消块会为我方所有武士回复天海生命上限7%的生命值。6秒内其他队友提升15%的攻击速度。
调整后:当自己为队员时,队友三消后自己消块会为我方所有武士回复天海生命上限9%的生命值。
高级被动技能:
调整前:5花时,队友三消后自己消块会在6秒内为我方攻击型队友提供额外30%的攻击速度。
调整后:5花时,队友三消后自己消块会在6秒内为我方生命比例最低的队友提供天海生命上限15%的物理护盾。
5、【七太夫长能】
调整方向:七太夫长能将可对低生命值角色产生额外治疗。
方块技能:
调整前:当我方任一武士血量低于50%时,长能跳舞3秒内为附近的队友回复等于长能生命上限6%的生命值,冷却时间15秒。跳舞时50%概率为其他武士制作1个方块。
调整后:当我方任一武士血量低于50%时,长能跳舞3秒内为附近的队友回复等于长能生命上限12%的生命值,冷却时间15秒。
基础被动技能:
调整前:长能跳舞时必定为其他武士制作1个方块。
调整后:七太夫长能所有技能的治疗效果提升25%。
高级被动技能:
调整前:5花时,跳舞开始时,为生命比例最低的队友立即回复等同于长能生命上限9%的生命值。
调整后:5花时,跳舞开始时,为生命比例最低的队友立即回复等同于长能生命上限10%的生命值。
6、【酒井忠胜】
调整方向:优化调整酒井忠胜的辅助输出定位。
奥义技能:
调整前:对所有敌人造成8次攻击力200%的物理伤害。使己方前排型武士获得30%攻击力,持续3秒。
调整后:对所有敌人造成8次攻击力145%的物理伤害。使己方前排型武士获得50%攻击力,持续3秒。
调整前:5级时,使己方前排型武士获得40%生命偷取,持续3秒。
调整后:5级时,使己方前排型武士获得35%生命偷取,持续3秒。
7、【青波征一郎】
调整方向:青波征一郎的队长定位调整为队员定位。
方块技能:
调整前:当自己为队长时,自己每消除3个方块后会为己方所有武士施加等同于青波征一郎攻击力45%的全能护盾,持续6秒。
调整后:当自己为队员时,自己消块后会为己方所有武士增加攻击力10%,持续6秒。
调整前:5级时,方块技能伤害提升10%
调整后:5级时,方块被动为鹤间大吉、深美萌夏额外提升10%的攻击力。
奥义技能:
调整前:对前方所有敌人造成8次累计攻击力170%的法术伤害。
为我方全体生成等同于自身攻击力45%并持续6秒的全能护盾。此护盾享受青波征一郎的被动技能效果。
调整后:前方所有敌人造成8次累计攻击力140%的法术伤害。
使用奥义后为己方所有武士增加攻击力20%,持续6秒。(可与方块被动效果叠加。)
调整前:5级时,奥义技能伤害与护盾效果提升20%。
调整后:5级时,奥义被动为鹤间大吉、深美萌夏额外提升40%的攻击力。
基础被动技能:
调整前:被青波征一郎的护盾保护的武士6秒内闪避率提升15%。
调整后:方块被动的攻击力加成效果提升至20%。
高级被动技能:
调整前:5花时,方块技能提供的护盾值提升50%。
调整后:5花时,奥义被动的攻击力加成效果提升至45%。
8、【鹤间大吉】
调整方向:增强鹤间大吉通过群体护盾的方式对队伍的贡献。
方块技能:
调整前:根据连消数对前方小范围敌人造成攻击力75/120/150%的物理伤害。
调整后:根据连消数对前方小范围敌人造成攻击力75/120/165%的物理伤害。
调整前:当自己为队长时,三消伤害提升至攻击力300%的物理伤害,自己三消后6秒内为队友承担伤害。
调整后:当自己为队长时,自己三消后为我方所有武士施加等同鹤间大吉生命上限7%的法术护盾,持续6秒。
奥义技能:
调整前:我方所有武士3秒内受到的伤害减少30%。3秒内为我方所有武士抵挡一次致死伤害。
调整后:为我方所有武士施加等同大吉生命上限17%的物理护盾,持续10秒。
基础被动技能:
调整前:自己三消后获得攻击力80%的物理护盾,持续3秒。
调整后:被法术护盾保护的武士攻速提升25%。
高级被动技能:
调整前:5花时,护盾存在时,攻击大吉的敌人6秒内减少15%物理防御,最多叠加3次。
调整后:5花时,被物理护盾保护的武士攻击力提升20%。
9、【歌京音丸】
调整方向:增强歌京音丸辅助输出能力。
奥义技能:
调整前:6秒内使己方所有武士的暴击抗性提升25%。
调整后:6秒内使己方所有武士的暴击伤害提升15%
10、【沙牟奢允】
调整方向:沙牟奢允的攻击可根据其当前生命值造成额外伤害。
方块技能:
调整前:当自己为队长时,自己每消除3个方块后会释放强化攻击,对前方大范围敌人造成攻击力95%的物理伤害。强化攻击对血量最高的敌人额外造成自己当前生命9%的物理伤害。
调整后:当自己为队长时,自己每消除3个方块后会释放强化攻击,对前方大范围敌人造成沙牟奢允当前生命15%的物理伤害。强化攻击对血量最高的敌人额外造成沙牟奢允当前生命9%的物理伤害。
奥义技能:
调整前:对敌人造成3次累计攻击力255%的物理伤害。
调整后:对敌人造成3次累计沙牟奢允当前生命40%的物理伤害。
11、【周】
调整方向:增强技能满级时效果。
方块技能:
调整前:5级时,方块技能伤害提升20%。
调整后:5级时,我方武士受到的法术伤害视为受到2次伤害。(即提高反击效率)
奥义技能:
调整前:5级时,奥义技能伤害提升20%。
调整后:5级时,使用奥义后立刻释放一次周生命上限13%的强力反击。
12、【缥茶半次】
调整方向:增强技能满级时效果,被动技能重新设计。
方块技能:
调整前:当自己为队员时,队友三消后自己消块会释放强化兵法傀儡,对前方所有敌人造成1次攻击力260%的物理伤害。
调整后:当自己为队员时,队友三消后自己消块会释放强化兵法傀儡,对前方所有敌人造成1次攻击力210%的物理伤害。
调整前:5级时,方块技能与被动技能伤害提升6.5%。
调整后:5级时,队友三消后6秒内自己暴击提升20%。
奥义技能:
调整前:5级时,奥义技能伤害提升20%。
调整后:5级时,此技能获得额外35%的暴击。
基础被动技能:
调整前:强化兵法傀儡无视敌人470点物理防御。
调整后:队伍中有前排武士时,茶半次暴击提升15%;如果队伍中有一刀斋或樒,茶半次暴击额外提升7%。
高级被动技能:
调整前:5花时,强化兵法傀儡每次命中敌人时会使其在6秒内受到的物理伤害提高5%。
调整后:5花时,奥义技能和强化兵法傀儡暴击时,额外造成缥茶半次攻击力30%的物理伤害(单个技能可根据暴击次数多次触发)。
13、【深美萌夏】
调整方向:追击伤害小幅提升,奥义技能调整。
方块技能:
调整前:当自己为队员时,队友三消后自己消块会释放强化冲雷,对前方所有敌人造成攻击力175%的法术伤害。
调整后:当自己为队员时,队友三消后自己消块会释放强化冲雷,对前方所有敌人造成攻击力185%的法术伤害。
调整前:5级时,方块技能与被动技能伤害提升6.5%。
调整后:5级时,萌夏的暴击提高10%。
奥义技能:
调整前:蓄力2秒,随后对全体敌人造成攻击力230%的法术伤害。
对带有护盾的角色造成额外45%伤害。
调整后:对所有敌人造成8次累计攻击力290%的法术伤害。
调整前:5级时,奥义技能伤害提升25%。
调整后:5级时,奥义技能暴击时使受到攻击的敌人命中降低15%,持续6秒。
基础被动技能:
调整前:强化冲雷的暴击率提高15%。
调整后:萌夏的暴击提高15%;如果队伍中有大吉或青波,萌夏暴击额外提升7%。
高级被动技能:
调整前:5花时,强化冲雷暴击后可额外释放1次强化冲雷,不可循环触发。
调整后:5花时,强化冲雷有概率可额外释放1次强化冲雷,不可循环触发。
触发概率等同于萌夏自身的暴击。
14、【相模坊】
调整方向:奥义技能调整,被动技能调整。
方块技能:
调整前:每次造成伤害都有40%概率减少目标70点物理防御,可叠加3次,持续6秒。
调整后:相模坊每次暴击减少目标50点物理防御,可叠加6次,持续6秒。
(普攻和奥义技能暴击也会触发特效且同一技能可多次触发特效。)
奥义技能:
调整前:对全体敌人造成10次累计攻击力240%的物理伤害。
此技能额外获得25%暴击率和260物理穿透。
调整后:对全体敌人造成10次累计攻击力255%的物理伤害。
此技能额外获得25%暴击。
基础被动技能:
调整前:方块技能命中血量高于50%低于50%的敌人时,对其额外造成攻击力80/150%的物理伤害,冷却时间6秒。
调整后:自己消块后,如果有使用长柄武器的武士在场,则相模坊暴击提升20%,持续6秒。如果饭纲在场,则相模坊暴击额外提升10%。
高级被动技能:
调整前:5花时,自己消块后,如果有使用长柄武器的武士在场,则相模坊获得12%物理伤害加成。我方所有使用长柄武器的武士获得额外12%法术抗性,持续6秒。
调整后:5花时,相模坊暴击伤害提升20%。
15、【伊东一刀斋】
调整方向:增强伊东一刀斋的输出能力。
方块技能:
调整前:根据连消数对前方所有敌人造成攻击力55/90/125%的物理伤害。
调整后:根据连消数对前方所有敌人造成攻击力75/120/165%的物理伤害。
调整前:当自己为队长时,自己三消后6秒内暴击率提高15%。
调整后:当自己为队长时,自己三消后6秒内暴击提高15%。
调整前:当普通攻击或技能暴击后会使用拂舍刀,对前方所有敌人造成攻击力200%的物理伤害,冷却时间10秒。
调整后:当普通攻击或技能暴击后会使用拂舍刀,对前方所有敌人造成攻击力265%的物理伤害,冷却时间10秒。
奥义技能:
调整前:对全体敌人造成3次攻击力累计225%的真实伤害。
调整后:对全体敌人造成3次攻击力累计245%的真实伤害。
高级被动技能:
调整前:5花时,拂舍刀现在会附带攻击力125%的真实伤害。
调整后:5花时,拂舍刀现在会附带攻击力130%的真实伤害。
以上就是本次v0.10版本对武士的调整,今后我们也将持续关注大家对武士玩法的体验满意度,并不断进行优化!谢谢大家对《执剑之刻》一直以来的大力支持!
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《执剑之刻》运营团队
2019年3月4日
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