评论18
写下你的想法...
这是新英雄还是皮肤
……这是个问题
什么鬼
全部 4 条回复
控制实在太多了,过于影响平衡,在你技能大思路前提下改进一下你看看怎么样
1技能效果由击退改为攻击位移技能,化为一道浪花,追击跑路都可以
2技能三叉戟为控制技能,效果是短暂击晕和易伤debuff,三叉戟落地后插入地面,范围内易伤光环,然后可回收,回收是三叉戟以瞬移形式回到手上,无控制效果,但会增加一个短时间百分比格挡普攻伤害的buff
3大招比较有意思,类似风暴英雄里大螺丝和半藏的结合体,一道海啸扑过去,持续伤害爆炸,但是技能移动速度较慢,想打出爆炸伤害难度较高,但至少逼迫走位和分割战场能力有保障
被动技能是状态切换,2技能甩出去后会切换成空手远程单体攻击,攻击形式是水刃,远程状态普攻伤害较低但会施加易伤debuff,三叉戟状态是近战高攻击且群攻,然后每隔n秒会触发一个法术护盾,以百分比形式格挡对方一个普通技能并弱化对方控制效果(格挡效果不包括后续持续伤害,所以这是他的一个弱点)
总的来说,这是一个万金油英雄,能单挑,能开团,有控制,有易伤,大招伤害高,还能逼走位
但是,各方面都不顶尖,且操作难度高,单挑2技能起手给debuff,1技能追身近战,有很强势的一波,但续航能力较弱,遇到有回血能力的基本打不死,所以正确姿势应该是跟队友混,远程debuff修血,然后21上去收人头。。。
开团的话很好理解,2技能的二段和三叉戟的被动都能给海神提供一个我很能扛的错觉,但设定可以加上法术盾和物理盾无法共存的弱点,加上技能持续伤害的弱点,让对方可以针对自己的防御能力,只不过这对于对方来说同样也是一个考验。。。
然后就是大招问题,强是强,但这个大招想秒人还是有点难,必须有地形或者强控制的配合,所以需要配合
另外就是5v5天赋的思路,大概就是分为3个路线,一个是近战无双路线,强化伤害和吸血能力,一个是远程辅助路线,强化buff和控制,最后一个是坦克路线,强化防御和回血速度(风暴英雄穆拉丁那样的续航能力,几秒不受伤,回血速度就飞起来)
总而言之,就像前面说的,我的这个思路就是3v3万金油,而5v5的话应该就是哪里不行补哪里的补位型英雄了,个人觉得如果出来了应该能是个热门
哇,为大佬鼓掌
个人感觉十分有道理
黑历史
哈哈哈
全部 3 条回复
我试试能不能改
大佬
突然发现没被动
谢谢找出问题
我好像看到了波塞冬
~\(≧▽≦)/~冒泡。。😁
已经到底了