比特小队每周开发日志11.29

2016/11/29183 浏览综合
上周是alpha4开始的第二周,也是三测版本结束的一周。经过两周的三轮测试,我们从玩家中收到了大 量的反馈。许多玩家提出的建议对开发而言都非常具有借鉴意义,很多细节方面的体验也往往只有通过玩家 才能去发现。三轮测试结束后我们将全力开发新版本内容,下个版本将会是功能相对完善的一个版本,敬请期待!
alpha4版本内容已经开始制作,美术同学们已经开始了新场景中怪物、武器的设计和制作。新场景为机 械星球场景,我们希望游戏中每个星球都有其独特的名字,地貌,文化,种族。之前的仙境星球,名为“昆 雅”,而这颗充斥着科技和钢铁的星球名为“艾斯特”,名为希望之星的机械星球,却早已被机械所控制, 对在星球底部苟延残喘的人类来说,希望也只是支持他们继续活下去的唯一动力。
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(上图为策划脑补图)
机械星球上的也将会出现全新的机械怪物,他们将会有更酷的造型,甚至更加独特的名字。“白角马” ,“西格玛独狼”,“黑荆棘”,这些名字听起来很陌生,但相信等他们出现在你面前,你一定会感叹一声的!
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(怪物设定图)
当然除去全新的星球场景和怪物种类,我们考虑在游戏中加入更多的细节变化。包括天气系统所带来的 的一系列变化,雨滴,水花,波纹都将会呈现在游戏的各个方面。新版本中值得期待的还有NPC们的加入, 要知道想在混乱的星际中占有一席之地,没两把刷子是不行的,所以要提醒大家,不要随便激怒NPC~
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(武器设定图)
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