【18.7.14】工艺战舰开发日志028:暑期活动及测试版本Alpha2.180715
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了
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我们在本周更新了最新版本工艺战舰ALPHA2.180715,加入了部分新的功能以及改进了不少原有的内容。同时会在暑期期间将各位提督奉上各类有趣的限时活动,欢迎各位提督踊跃尝试~
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首先,我们将会在新版本中开放好友邀请功能,各位提督将可以邀请自己的好友一同游玩工艺战舰。
各位提督可以将我们提供的专用邀请链接发送给想要邀请的好友,通过专用邀请链接注册成功后,邀请人即可获得额外的一天高级账户。
被邀请的玩家也可以额外再获得3天的高级账户。
当被邀请的玩家首次在游戏中进行任意数额的消费后,邀请人也可获得额外3天的高级账户。

与此同时,从下周开始我们也会举办为期一周的第一期暑期冲榜送奖励活动。届时冲榜奖励会在当周结算完成后24小时内通过游戏中的邮件系统进行奖励发布。
规则如下:
从北京时间7月16日凌晨4时至7月23日凌晨4时期间,位于战斗积分排行榜中
第1-3名的用户将会获得额外的5天高级账户以及10个快速建造资源
第4-10名的用户将会获得额外的3天高级账户以及8个快速建造资源
第11-30名的用户将会获得额外的1天高级账户以及5个快速建造资源
第31-50名的用户将会获得3个快速建造资源
第51-99名的用户将会获得1个快速建造资源
在此预祝各位提督在时间限制内获得最优秀的战果!

最后,我们将会在暑假期间(截止至9月1日前)对所有玩家限时免费开放游戏下载的CDN高速通道,免去下载卡顿,低速问题。

--------------------------------更新内容----------------------------------
新增内容:
1.我们尝试增加了一个Mod系统,目前仅支持使用自制设计界面背景。操作方法请见https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/mods-designbackground/或开发日志027
2.新增游戏邀请功能,您可以邀请您身边的朋友加入工艺战舰。邀请注册双方都将会获得额外高级账户奖励
3.现在可以在演习房间内将演习邀请一键发送到世界聊天,其他提督可直接点击该消息加入演习
4.增加了使用自定义零件的记录。如果您使用了自定义零件,则该零件的作者会成为您的船只设计的协作者。您无法将协作者的设计再次上传自定义零件
5.为战役编辑器增加了加载画面
6.现在在排行榜中点击玩家的名称可以查看他的个人信息卡了
7.增加了PC版本在设计界面的快捷键,您可用数字键切换工具(如1对应第一个工具-信息,2对应第二个工具-增加等),同时支持使用Ctrl+Z,Ctrl+Y进行撤销与重做
8.为WebException类错误(如网络中断等)增加了专门的错误提示窗口
9.在战役编辑器的编排界面中可以删除已经放置的船只并重新放置了
10.在战役编辑器的编排界面中添加了误操作提示(如您未设置任何战舰进入战斗,战役编辑器会提示您放置船只而不是进入战斗场景后报错)
11.新版设计界面回放功能,目前支持暂停回放,按步手动回放和自由中断回放。同时解决了旧版回放可能造成设计丢失的问题
12.在游戏设置中增加了部分推荐引导
13.在设计场景通过颜色工具取色(复制颜色)时,将会在自定义颜色中展示取色结果的RGB值调整内容:
1.由于根据游戏统计数据结果,32位系统仅站PC玩家数量的1.8%。因此我们优化了Windows 64位系统的游戏性能,并停止了Windows 32位系统的支持
2.8寸(203毫米)以上(不含8寸)的武器将不会作为副炮。当船只同时拥有多种口径的主武器时,会因为无法统一射控而影响射击精度
3.调整了低画质水面与中画质水面,使其更加自然
4.更改了多人对战中的船只生成方法,以减轻闪退情况
5.优化了连续开火时的游戏稳定性
6.调整了港口无旗舰时的显示。未设置旗舰时,港口将不会停泊船只
7.调整了战役编辑器中的天气效果,与试航和多人对战统一
8.减少了游戏屏蔽词库中部分容易误伤的词语。同时移除了对于船只名称的和谐词深度检测
9.调整高级账户最高购买天数由30天增加至90天
10.修改了部分装饰物的LOD模型,新版本的低模将会更加美观与节省性能
11.在战役编辑器的编排界面将不会显示航迹
12.在加载时间过长的时候,加载页面下方的提示文本会自动更换
13.我们对用户协议进行了修订,请您重新阅读后签署同意修复内容
1.修复了已有自定义零件时可能报错的问题
2.修复了在港口无旗舰使用默认船只作为旗舰时锁帧异常的问题
3.修复了设计界面锁帧异常的问题
4.修复了排行榜中,在查看战斗排行榜返回后UI出现异常的问题
5.修复了战斗排行榜中详细数值显示为0的问题
6.修复了保存游戏设置时可能因卡顿导致闪退的问题
7.修复了因PC版本无D3DX11而导致水面消失的问题
8.修复了港口旗舰中部分装饰物和船体有色差的问题
9.修复了在港口打开建筑后再打开设置界面,不保存设置是出现的UI异常问题
10.修复了港口天气效果音效无法关闭的问题
11.修复了战役编辑器中因误触某些键盘按键导致报错的问题
12.修复了试航模式和战役编辑器通过键盘隐藏UI导致UI显示异常的问题
13.修复了拖动旋转零件时出现Mouse_Rotate+<Rotate>c__Iterator0。MoveNext()问题
14.修复了设计界面微调按钮调整船只最高或最低的零件时会误报悬空的bug【移动平台必读】
祝各位玩家在暑期游玩愉快!
--------------------------------------老生常谈的常见问题Q&A--------------------------
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)
常见问题解答:
Q1:这个游戏什么时候公测并开放下载?
A1:目前我们还在开发+内部测试阶段。这仍需要一段时间一定的修改与调试。相关进度我们会定期在贴吧、TapTap及官网公示开发进度。也可以加入我们的官方QQ群587778629或微信搜索【ProcessTheBattleShip】关注我们的微信服务号。游戏开发是一个非线性的过程。我们可能会在短时间内有较大突破,也有可能一段时间毫无进展。感谢大家支持。关于游戏先行测试版本的下载,请见上方内容“关于官网测试版本”
Q2:这个游戏会有航母吗?
A2:目前我们的实装顺序是战列舰&巡洋舰(主炮)-->驱逐舰(鱼雷与副炮)-->航母(舰载机与防空)-->潜艇(水下攻击武器和反潜)。目前我们开发到了第二个阶段。未完成开发的武器虽然无法使用,但是依然可以作为装饰。目前我们更像是一款沙盒游戏,但是这之后我们会逐渐的让我们更像是一款海战游戏。
Q3:游戏会有导弹或者其他现代武器吗?
A3:考虑到游戏平衡性及数据考据等原因,《工艺战舰:重聚》主要是以一战结束到冷战初期为时间节点进行制作的。
Q4:游戏会是怎么收费?
A4:目前我们计划氪金方面准备采用融合战争游戏三部曲的高级账号+普通手游的月卡合二为一的高级账号+直接购买游戏内付费资源。船只零件采用研发制度,就是说通过点科技树慢慢研发,然后建造的时候稍微花费一定的资源。另外船只分为设计和建造两部分,设计船只的话是完全免费的~但是也有可能因为某些原因变动
Q5:你们和战舰打造是什么关系?
A5:可以看一下这个https://www.zhihu.com/question/27887401 ~
Q6:如何联系到开发者呢?
A6:在TapTap上评论或者给我发邮件Hansa@qionghaigame.com都可以哦~
Q7:测试版本黑屏怎么办?
A7:如果您是基于Android8.0的EMUI或MIUI等厂商自制系统,请手动在设置中给予应用存储权限,详细设置方法在下载页有图文教程。如果您是其他的设备,请通过上方的联系方式联系开发者。
Q8:为什么IOS安装不了
A8:目前工艺战舰重聚的Alpha测试服使用的是企业级分发协议进行安装。如果您不会使用该协议下载,我们在下载页也提供了ipa包的下载链接,您可以使用Cydia impactor进行安装
Q9:高级账户是什么?有什么用途?
A9:高级账户权利请见:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/alphavip/ ;
部分新增功能需要拥有高级账户的通行证方可使用,请注意。同时高级账户可以在游戏中直接通过支付宝/微信支付购买。
Q10:邀请好友一起游玩工艺战舰有什么奖励吗?
A10:如下图所示在游戏中通过使用相关的邀请好友注册链接,好友并使用该链接成功注册之后,我们将会奖励邀请人为期1天的高级账号权限,奖励新注册的用户额外3天的高级账号权限,如果新注册的用户进行了续费高级账户操作,我们将同时奖励邀请人额外3天的高级账户权限。
以上
抄送各港区指挥官
两舷全速!
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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