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英雄归来——英雄深度解析

2016/10/282342 浏览综合
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一、 英雄的属性一览
成为高手是寂寞的,英雄归来的英雄是需要研究的,下面我们将深度解析英雄。
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以上为出战英雄,下面我们来看看守城英雄。

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所有英雄及守城英雄已经全部介绍完毕,下面我们来看看英雄的属性及其组合的可能性。下面先从种族分类看看他们的群体增益技能。
一、人族英雄
弑神里昂、屠龙者、灾运斯黛拉、南瓜射手、女王、血印、牧师、骑士、泰坦。其中拥有群体增益技能的如下:
1、弑神里昂:拥有人族标记的单位,攻击力增加10%。
2、屠龙者:所有友方单位攻击无视敌方10%护甲。
3、灾运斯黛拉:所有友方单位增加10%暴击率。
4、女王:拥有法杖标记的单位,伤害增加10%。
5、血印:拥有人族标记的单位,生命增加10%。
7、牧师:友方全体单位,受到治疗效果增加20%。
8、骑士:拥有人族标记的单位,速度增加10%。
9、泰坦:拥有人族标记的单位,防御增加20%。
二、恶魔族英雄
地狱狗、堕落天使、岩魔。堕落天使无群体增益技能。
1、地狱狗:拥有火属性标记的单位,伤害增加10%。
2、岩魔:全体友方单位,防御力增加20%。
三、兽族英雄
兽人酋长、棒球手、人马卫士。无群体增益技能。
四、元素族英雄
元素王、凤凰。凤凰无群体增益技能。
元素王:全体友军,每回合开始前加5点怒气;当自身死亡时,给本方全体部队恢复30%的血量。
五、龙族英雄
朽龙、焰龙、地狱龙、蓝鳞龙人。
1、朽龙:拥有龙族标记的单位,防御增加10%。
2、焰龙:拥有火属性标记的单位,速度增加10%。
3、地狱龙:所有不死系单位攻击增加10%。
六、矮人族英雄
矮人怀特、矮人投手、矮人火枪手。
矮人投手:所有投掷型单位,攻击力增加20%。
七、不死族英雄
暗牧、死骑、鲜血领主、火焰骷髅射手。
1、暗牧:拥有黑暗系标记的单位,伤害增加10%。
2、死骑:拥有骑乘标记的单位,生命增加10%。只有死骑和骑士两个骑士,骑士还没有骑乘标记。
3、鲜血领主:所有友方单位造成伤害增加5%吸血。
八、野兽族英雄
狮鹫、狂暴狼王。
狂暴狼王:所有野兽系单位攻击增加10%。
九、精灵族英雄
精灵射手、树人
精灵射手:拥有弓箭手标记的单位,速度增加20%
树人:每回合行动前加5点怒气。
十、天使
使徒:友方光明系标记单位,防御增加20%。
相信玩家们看完上述总结会有许多思路。比如城防用岩魔、泰坦加上使徒你会发现泰坦的防御增加了60%,不可思议吧。泰坦是血少,你能打得动么?
下面说说我的看法:目前英雄阵容来看,应该带1—2个辅助,3—4个攻击手,那问题就来了,带谁?首先,我们说,牧师是必须带的,单体回血加免死一次和自身免死一次,提高了存活率;其次如果带2个辅助那另一个非元素王莫属,能加攻击buff、怒气,死了还给所有人甲30%血。攻击阵容我建议一个远程是必须的,其次一个群攻是必须的,最后一个收割机或控制也是必须的!那么就显而易见了,带谁?远程现阶段就两个英雄可以进入视野屠龙者、南瓜射手。有屠龙者优先上屠龙者,可以克制龙族,没有只能带南瓜了。群攻英雄:焰龙、地狱狗、堕落天使、女王、都可以带。但是我们来看堕落天使能打击所有敌人,但没有聚怪效果,同时攻击力偏低!地狱狗我称之为三叉戟,站位限制太大。女王移动距离为2,追不上人,怎么打人?综上所述只有焰龙可以被选择。最后一个用谁控制我建议优先泰坦、其次矮人怀特,原因很简单:其一,泰坦速度快些,其二,泰坦大招,除眩晕一个外,还能打到其他人,起到控制血线和秒杀血量低的敌对英雄的效果,其三泰坦实际攻击距离为7,而怀特为5。有人会说,为什么不用凤凰,树人?因为他们的技能只能让人不动,而不能限制敌对英雄出手!如果不用控制,那么剩下的一个应该在黑骑、杜姆和朽龙中选择!黑骑名符其实的收割机,杜姆自身能回血,且能被加血,最重要的可以破牧师的盾,缺点也有贫血!最后一个朽龙血厚、缺点防御低,类似攻击毒性攻击,但是现在问题是朽龙的大招相对太弱!同时经过我测试,朽龙的2技能不能持续2回合,3技能不能持续3回合!所以建议后期用黑骑、杜姆或泰坦。
英雄归来
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