游戏守护者在TGS2016

2016/10/27441 浏览综合
大家好!回顾下《游戏守护者》在TGS2016。前后筹划了3个月,历时4日的东京电玩展之旅已告一段落。第一次远渡重洋,面对来自世界各地的玩家,我们的确遇到了不少难题,但大家都齐心协力,总能想到解决的办法。
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由于展台所处的位置很不起眼,我们对现场的布置做了多次地调整。通过不断地观察来往玩家的视觉聚集点和停留习惯,我们终于找到了最合适的布置方案方便玩家体验和看到我们的游戏。虽然显得有些神经质,但大家都很努力地在向玩家传递真有趣团队对待游戏的态度。用心制作的游戏希望能进入玩家的视线。《游戏守护者》是一款好玩的游戏,我们希望亲手把这份诚意交到玩家手里。

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从小心翼翼地贴上第一张墙贴,到最后恋恋不舍地清空展位,我们收获了太多的感动和鼓励。这四天的时间里我们总共接待了超过200人数的玩家、媒体、及游戏相关从业人员。除了日本本土的朋友,还有不少玩家来自俄罗斯、美国、法国、葡萄牙、迪拜...他们小到四、五岁的正太正妹,大到四、五十岁的潮爸潮妈,都不约而同地来到真有趣的展位,体验游戏守护者带来的轻松乐趣。
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每天早上乘坐京叶线一路驶向TGS的举办地幕张展览馆,一个多小时的车程虽然疲惫,但我们的心中却充满了期待。我们听到了来自全球各地玩家的声音,有的对游戏带来的乐趣啧啧称赞;有的对游戏UI上的交互给出衷心建议;也有对游戏未来的可能性给出自己的想法。这些赞美、建议抑或困惑对于《游戏守护者》来说都是无价之宝。幸福的是,我们正在被越来越多的玩家的认可。
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真有趣的东京行充满了感动的回忆。让我们喜出望外的是,除了青少年和大人朋友,我们迎来了很多小朋友的莅临。他们的小手只是刚好能拿住手机,却也有滋有味地玩着游戏守护者,期间会不时地会抬头对站在旁边的爸爸妈妈得意地微笑,这种幸福的瞬间正是《游戏守护者》立项以来的初衷:不管身在何处,是老是少,玩游戏是多是少,都能很快地进入《游戏守护者》的世界,享受游戏带来的乐趣。
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最后的Boss关卡让很多玩家遭遇了“滑铁卢,”,但他们却没有放下手机,而是选择继续挑战。遇到年纪太小但又超级执着的小朋友,我们的工作人员便会蹲在一旁帮助他们一起闯关,最后小朋友接过象征胜利的T恤时露出了喜悦表情,把工作人员的心都萌化了,也让我们感受到做游戏的幸福。每一个热爱游戏的心都值得被守护。
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这次东京电玩展,我们总结了很多经验,通过对玩家游戏行为的观察,我们意识到还有很多需要改进的地方。路漫漫其修远兮,《游戏守护者》的开发之路也步入了新的阶段。希望TapTap上的玩家朋友能多多关注我们,与我们一同见证《游戏守护者》的成长。
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雾淡了温柔
2022考古
一只害虫
我也来考古 有幸参加过内测
User3934670
加油!
👻👻👻
已经到底了
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