『全网首发』对狼人二技能机制的超详细解析.三改

精华更新时间2020/7/201.4 万浏览攻略
前言:这里真的特别感谢鸽斯拉(tapID叫霜烬.过段时间改名为:进击的鸽斯拉)和克劳德(tapID驭龙)两位大佬提供的帮助.
我在网上没有找到太详细的狼二机制的研究.所以..就花了两天时间自己搞了一个233.这篇帖子主要是对狼人二技能━嗜血斩击的技能机制的研究..然后攻略部分可以简单参考一下.因为我狼二大部分时间都是在玩手刀.然后玩的也比较少.对一些狼二理解还不是很深.希望可以为大佬们研究游戏玩法提供一些帮助吧.欢迎各位大佬前来交流.指正.
OK那就开始吧.先康下目录.
目录:1.基础介绍
2.※狼二.技能剖析※
3.技能的回血机制
4.※血量高低与技能伤害之间的关系※
攻略部分↓
5.武器推荐
6.雕像推荐
7.天赋推荐
※注:
1.本帖中使用的狼人均为满级狼人
2.本帖中出现的图片大部分为非暴击的图.实际上狼人技能的暴击率非常高.不过具体是多少.这个正在研究.不过需要测大量数据.短时间内够呛能出来.感兴趣的大佬可以去做一下.
3.楼主第一次写这种贴子.文笔不是很好.可能有的地方说的不太明白.如有什么问题可以在评论区.询问.交流.楼主尽量做到一一回复.
先放个狼人次元斩镇下楼吧.
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然后.正片开始
一.基础面板和技能简介
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12点血量.2点盾.140蓝.5点基础暴击.被动紫盾.
嗜血斩击:进行一次连续斩击.击中敌人会回复生命.(不到20个字就把全元气最复杂的技能给描述完了.233333.)
二.技能剖析(本帖中最有含金量的地方)
(以下均为裸配满血狼人)
(再次强调:以下截图均为非暴击.狼人技能的暴击率很高.(正在测)
下面就让我仔细介绍下狼二的连击机制.
技能CD为1s.裸配最多为6层.有了连续增加天赋后增加为七层
※蓄一段..下抓一次.基础4点.附带一段较短的位移(3格)
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※蓄二段..下抓一次.基础8点.附带一根地刺(有关地刺的说明在蓄力第七层后).一段较短的位移(3格)
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※蓄三段..下上抓各一次.下抓基础8点.上抓基础4点.附带一根地刺.两段同等距离的少量位移(3格)(图示为上抓)
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※蓄四段..攻击两次.第一次基础8点.第二次基础8点.附带3根地刺.两段同等距离的少量位移(3格+3格)图示为上抓)
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※蓄五段..攻击四次.下抓基础8点.上抓基础8点.第三四次攻击为小突刺(有关突刺的介绍在蓄七段后)..每次突刺基础伤害均为4点.附带三根地刺.附带一段中距离位移(3格+3格+5格)
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※蓄六段..攻击四次.下抓基础8点.上抓基础8点.第三四次攻击为大突刺.每次突刺基础伤害均为8点.附带九根地刺.一段同等距离的中型位移(3格+3格+5格).以及类似盗贼雕像的聚怪效果.(不过聚怪效果不会造成伤害)
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※蓄七段:将两段突刺的伤害提升为12点/段.之后那个撕咬是不造成伤害也不回血的(听起来可能会有点扯.)看图吧
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图中角色回复了2点血量.也就是敌人两段突刺均吃下了.然后伤害为24点.也就是每段突刺为12点伤害.(这里选了个最容易看出来的截图......)
(当然.也不排除这个撕咬造成两次四点伤害分别与两段突刺同时造成伤害.不过这样应该问题不大.毕竟这两种情况造成伤害的效果都是一样的2333)
此外.狼二的变身过程中也有减伤机制.机制与狼一一样.受到的伤害除以五然后向上取整,如果是dzt则再+1点.搭配牛奶食用更佳.配合祈祷牧师也是不错的选择(这里感谢克劳德大佬提供的帮助)
注释:
1.地刺:狼人的二技能的二.四.六段施放过程中会产生一.三.九根实体地刺(也就是说可以挡住怪物).每根地刺基础伤害为2点.存在时间1秒.不会产生暴击(由于这个东西特别容易造成多次判定.也算是一种特殊的输出方式了吧.对于多动的怪更为致命)顺带一提.这个东西配合手刀很舒服.
注意:地刺的伤害不受血量高低和狂战士雕像影响.
2.突刺:五段蓄力有两道突刺 每个突刺由两个v型刺交叉产生.
六段蓄力有两道大突刺 每个突刺由四个v型刺交叉产生(此处为鸽斯拉大佬提供.再次感谢)
三.回血机制
狼二蓄不同层有着不同的回血效果:
蓄一层:一段攻击.不回血
蓄二层:一段攻击.回复1滴
蓄三层:两段攻击.第一次回复一滴.第二次不回复
蓄四层:两段攻击.第一次.第二次各回复一滴.
蓄五层:四段攻击.只有前两次各回复一滴
蓄六层:四段攻击.每次回复一滴
蓄七层:四段攻击.每次回复一滴.撕咬不回复血量(这里要感谢克劳德大佬的多次指正.)
顺带一提这里有一个骚操作.就是狼人释放技能的位移会被房间的门墙给挡住.所以可以在房间的门口蹭怪回血.满生命进房间.也可以利用二的超大范围清除一部分陷阱.
四.血量高低与技能伤害的关系
(为方便描述.这里用Y代表满血状态时的血量)
当0.00Y<当前血量≤0.25Y时.技能伤害X1.75
当0.25Y<当前血量≤0.50Y时.技能伤害X1.50
当0.50Y<当前血量≤0.75Y时.技能伤害X1.25
当0.75Y<当前血量≤1.00Y时.技能伤害X1.00
(也就是不变)
可能说的不太明白.看图吧.这个应该会容易理解点(字丑请多包涵233)
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实例:
(注意.下图中的攻击均为蓄两层.也就是基础伤害为8.)
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此图中无头骑士(bushi)的血量为4点.小于满血状态的四分之一.所以按照上面的结论.伤害就为8×1.75=14.然后暴击加倍.伤害为28点.与图中一致.
注:关于血量与技能暴击率这方面的问题.
这里正在研究.可以肯定的是狼二的技能暴击率与血量有关系
(狼人技能的暴击是真滴高)
小结一下:当前技能伤害=[技能满血时的基础伤害×技能伤害增加倍数(如有狂战士雕像.再在后面加两点)](如有暴击.再乘2)(可能说的不大明白.同样.看图吧.图中为蓄一段.)
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算法:4(基础伤害)×1.75(血量低于满血的四分之一)+2(狂战士雕像)=9.与图中一致.(这里再次感谢克劳德大佬指点.膜一波克劳德带佬.对游戏机制的研究是真的细)
然后吃的天赋有:减CD.近反.连续加一(详情见第七大项)
到这里狼二的机制就整理完了.
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然后.下面是我个人对狼二的一些理解.可以参考一下.
五.武器推荐
武器这方面.我了解的不是很多.大部分时间都玩手刀.简单说一点吧.不是很推荐蓄力武器..因为狼二会打断蓄力.然后比较推荐攻速快范围大的近战武器.比如.双截棍就是一个很不错的武器.(鸽佬推荐给我的武器.)今天试了下真的舒服.
狼人二技能也可以搭配前摇后摇长的武器,会消除前后摇时间,对切枪切刀流肥肠有帮助!
来自TapTap 大佬[ID:7243208 冰殇]
六.雕像推荐(排名不分先后)
1.狂战雕像
狼二范围和伤害有了狂战雕像后会大很多.
范围大又廉价的巨额伤害.香的一批.
康下对比图.(以下均为六段)
之前↓
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有狂战后↓
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2.盗贼雕像
可以快速的聚怪清怪.保证输出利用最大化(毕竟狼人自带的聚怪效果是在最后一段攻击时才发动的)
3.圣骑士雕像.
狼二的位移有时候一不留神就会撞到子弹.导致换血不成反倒赔血.这个很实用
4.刺客雕像
如果有冷却天赋.因子的话.也可以用刺客雕像一直按技能猥琐.刺客雕像的CD与狼二一样.契合度很高
5.极其不推荐精灵雕像
精灵会把怪推走(这个还不如不要)
其他雕像.就看着来吧.毕竟狼二的CD很短.大部分都驾驭的来.233
(这里感谢克劳德和鸽斯拉两位大佬)
七.天赋推荐
天赋选择这方面.
玩的不是很好的可以选择神盾局配置.
毕竟狼二的回血条件相比于狼一还是有点麻烦的.(蓝盾优先一切.蓝盾对于狼二算是特别友好的).
然后.技能增强方面.近反.减CD和连续+1.
主要说一下这三个天赋.
近战反弹:狼二的攻击范围算是比较大的.配上这个天赋.简直不要太快乐.
减CD:这个不用多解释了吧.
连续武器攻击次数加一:蓄满七段后一起释放可以将两段突刺的伤害提升为12点/段.这个对打精英怪和BOSS非常有帮助
之后其他天赋就看配置和个人习惯来吧.
※之后精准暴击这个天赋.我不是很确定对狼二有没有加成.(不过就算有加成.我感觉这个作用也⑧太大.毕竟狼二的暴击率本来就不低)
※这里强调一点.近战范围增大对狼二的范围没有任何效果.(我看好多人都犯这个错误.....)(黑色为无近战范围增大.白色为有近战范围增大后.)(这里为了使实验效果更明显.带了个狂战雕像)
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那...到这里.这篇帖子就算完结了吧.总耗时一天半.能写的这么快.有很大一部分是因为有克劳德,鸽斯拉两位大佬的鼎力相助.这里再次向两位大佬表达谢意.十分感谢
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(鸽佬最近要改名了.新名为进击的鸽斯拉)
(可以去关注下上面两位大佬)
新人第一次写这种攻略贴.觉得写的还算不错的话就留下个赞吧(明示│ಡωಡ).然后.文章要是有什么地方写的有问题的话.欢迎各位大佬在评论区批评指正.
我以后可能会试着在这个机制研究的基础上找一些新的套路.更合适的打法什么的吧..
那..就到这里吧.完结撒花~
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