攻略

置顶精华更新时间2018/12/183911 浏览综合
最强攻略在此
to b or not to b.
萌新请入
好吧其实是假的攻略,其实这个游戏没呢么难。
因为我发现有很多窍门,比如把他看做一个连线游戏。
如何从一个点不重复走完走到另一个点。
而那些bdpq的变换就把他看做是线条只能往一个方向拐。或者把他们看做是左右或者上下的线,而你,只要把线连一边就行了。你可以用笔试试……
或者把一个看成←→,把另一种看成↑
↓。然后就可以把它玩成连线游戏了。
你甚至可以通过研究边缘拐角的路线可能存在的走向来推断真正的路线走向。通过观察你可以发现有些边缘路线是固定的。
to b的话,可以试着从终点反推。还有就是并不一定要把终点当做终点,因为有时候有很多不同的走法。
to d的话,可以从起点尝试所有不同的路径,一个一个排除错误的路径。但其实玩久了跟着直觉走也很靠谱。
to p的话,我认为和to d没区别,说是给你终点自己找起点,但是,你只要把终点当成起点就行了。和to d一样,就可以过了。另外to p最简单的方式是通过边缘线的走向来推测。
to q的话,要尝试更多次才能通关,因为路径存在的可能性更多了。由于没有起点和终点,有时候不知道怎么下手,可能你连了好多结果最后差一两个而失败了。
我建议从转折处下手,12 在1处转折,而12 可
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以在1处也可以在2处转折。 如果是11这种至少两个一样的在一起就是走直线,但也有可能路线不是这两个在一起,而是和旁边的搭配走转折。最好先把四个角的确定了在下手。有时候会遇到假拐角,怎么走就是差一两个,那有可能是某个拐角是终点。如图
TapTap
每个难度刚开始最大的问题是不熟悉新的变换方式,建议和我一样打完一个模式的全部再开始下个模式。当然如果你不在意是否完整的通关,你可以直接去尝试下个难度。
目前还没通完,但这只是时间问题。
另外,
仿佛这个攻略正常起来了。
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