越过障碍和机关,去解决这个寒冬的谜团

精华2018/2/234761 浏览综合
无尽寒冬,前路未知。永远不会知道那里会有什么在等待?但你决不能不能后退,使命必达!
精致的画风,绝美的人物设计,让你还没开始就会对游戏“想入非非”,可当体验部分关卡后,我得承认它没有达到预期,关卡的设计以及玩法过于剑走偏锋,在手机上的操作难度非常虐心,可当你通关后,却没有很大的成就感,这就很难让人坚持下去。
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讨喜的画风与设计
一眼望去,游戏内对于环境的刻画以及人物的设计是非常让人称赞的,虽然像素画风对于细节不是那么容易体现,但环境把控还是做得很不错,加上写真的人物对话,让整个游戏氛围都凸显出了紧张感。
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虐心的操作和解谜核心玩法
控制一辆车来完成各样的游戏要求,这个本身是有一定创意的,但游戏手机端跟 PC 端的键盘或者鼠标操作,还是有着本质区别,所以也导致游戏过于虐心,不少玩家很难去坚持不断闯关,了解游戏。
而游戏的核心内容,是通过不断的解锁谜团来展开,我们会遇到雪地(不能停止)、冰地(不能转向和停止)以及机器人军团,这其中我们必须要探索可行的道路,才能安全通关。
并且每一关卡都会有相应的剧情,这也是游戏开始吸引我的地方,但没想到,开发者对于这部分的设计过于简单,不足以支撑末世背景下的展开,这也让游戏关卡的串联过于简单,玩家没有兴奋的感觉。
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目的不明确的收集元素
游戏在角落里设计了很多隐藏道具,玩家遇到可以收集,有些会跟剧情有关,但尝试了下,就算不收集也能正常通关,这就显得功能有些鸡肋了和意义不明。
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总体来说,游戏的画风非常值得称赞,第一眼看上去很讨喜,但从 PC 端移植到手机上后,操作难度提升非常多,会让部分玩家,都很难接触到核心解谜部分;其次,作为解谜游戏,各部分的剧情串联比较单薄,缺少让人不断闯关的动力。最后,个人还是比较期待推出多人版本游戏,大家在一个地图比拼操作技艺,也许会非常有趣。
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