《战争与征服》2月22日版本开发内容蓝贴

精华2019/2/22317 浏览综合
亲爱的各位指挥官,我是火火,自从2月1日邀请体验测试之后,我们整理每一个玩家的反馈和建议,这段时间里我们进行了非常多次的讨论和研究。火火在现场为大家带来了后续版本主要开发内容,快来看看吧~
TapTap
◆追加系统玩法——针对玩法单一的问题,我们将追加如“竞技场”和“委派任务”等系统来丰富玩法,顺便增加货币道具产出
◆交互体验增强——本次测试中交互不足暴露明显,之后将重点优化战斗交互,人人交互,工会交互等
◆部队养成调整——正在考虑对部队养成框架做一次大调整,同时评估兵种平衡性及互克关系,增强部队的战斗价值和养成价值
◆关卡调整——我们将重新评估调整大家诟病的关卡难度问题,对现有关卡做出调整的同时追加一些新的趣味关卡
◆军团相关功能——本次测试中的军团及军团战功能为Demo版,之后也会在完善军团及军团战功能的基础上,追加并调整一些设计
(以上仅罗列了部分重点开发方向,详细及更多功能请关注之后我们的每周开发蓝贴)
之后游戏具体的修改调整内容,火火也会在接下来每周逐一的给各位指挥官带来更加详细的介绍说明!开发蓝贴我们会在通过Q群、官网、公众号以及TapTap上及时告知各位。
非常感谢各位指挥官一直以来的支持,我们一定会认真努力的去完善好这款游戏,不辜负大家对我们的期待,把一个好的游戏奉献给大家!
你们的支持和鼓励是我们最大的动力。如有任何疑问和建议,都可以给我们留言!
欢迎各位指挥官从下列渠道关注我们了解最新讯息和游戏动态:
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战争与征服2群714189641
战争与征服1群144616927(已满)
2019年2月22日
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