《逆境抉择:神曲》地狱篇封测结束及炼狱篇预告

2018/12/12697 浏览综合
各位玩家晚上好,经过了为期两周的,本次拥有四章内容,约17万字的地狱篇封测于18年12月12日下午五点结束了,更多内容已经开始了制作,下一次见面时,我们会打开黑暗大陆的炼狱篇章节,当然,随着游戏内容的增多,我们会减轻肝的程度,让玩家能深入体验到新的内容。
经过了这段为期不短的闭门修炼期,我们兑现了第一次测试时会对剧情,战斗,成长,无尽进行修改的承诺,也庆幸这个几乎推翻重制的版本受到了大多数玩家的认可,本次测试里我们收到了近8000条游戏内建议,因为系统上还没做后台回信机制,所以我们对没能给各位玩家回信深表歉意,但是每一条建议我们都有认真看过,接下来的制作中,你们的声音会成为最重要的参考之一。
和之前一样,接下来我们要说一下在将来的新版本中,我们会增加的功能和内容:
1. 继续改善和美化不友好的UI和操作体验
2. 增加战斗系统的天赋,技能,丰富怪物的多样性以及自动战斗功能
3. 更多的装备
4. 增大符文的作用
5. 加强剧情表现力
6. 更多的BGM和诗歌
7. 更多的探索类玩法和不一样的表现形式
8. 解决玩家反复刷关卡时对重复出现的文案感到疲劳的问题
关于第八个问题,我们会使用一个激进的玩法来解决现有的问题,这是我们下一次测试的重点之一,如果我们的玩法能够得到验证,在下一次测试时,你会发现,这又是一个完全不一样的游戏了。
感谢所有参与本次的测试的玩家,你们在游戏内外的反馈,证明了我们的付出,也发现了自己的不足,再给我们一点时间,我们会带来一个全面体验升级的新版本。
就如游戏名一样,研发期的我们也有身处抄袭质疑风波,国内大环境不稳定等逆境时刻,每一步的抉择都非常艰难和危险,夏天时,有一位玩家说过一句另我牢记至今的话“想看到参天大树,就给树苗成长的机会”,感谢各位对这各方面都还很稚嫩的游戏给予如此包容,下次归来时,希望我们就是参天大树。
-------制作人Croooos
TapTap
炼狱篇预告:黑暗大陆,所罗门七十二柱魔神再临
6
10